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游戏名称:赤壁
游戏类型:3DMMORPG
运营厂商:完美时空
测试时间:2007年12月18日
画面:★★★☆
音乐:★★★★☆
系统设定:★★★
操作:★★★
上手难易度:★★★☆
今天是赤壁内测的第一天,12点的时候点开赤壁却发现要更新,但是一直没有更新成功,老是卡在最后一步,哇咔咔,群里好多人也是这样,鄙视下完美那么晚才放更新
OK,下面开始简单测评,偶第一次写测评~写的不好千万表砸偶~嘻嘻
首先是人物创建的页面
看到了完美说的祖籍选择系统和18种兵种选择系统。
其他的和其他的完美系列游戏基本一致,玩过诛仙的人应该很容易就建立人物。

兵种系统共有18种,但是在内测中并没有全部开放。
内测仅开放了刀棍剑斧环弓6种武器
在选择页面可以随意选择已开放的武器,中间人物会显示佩戴之后的效果
左边则是武器的介绍和属性

而完美号称的自定义形象系统在内测中并没有出现
我们看到的依然是诛仙武林的选择形象
系统提供几种脸型和发型以及身形供大家选择搭配
还是希望会开出完美世界的那种真正的自定义形象系统~期待公测或者下一次大规模内测啦

祖籍系统可供选择的地方很多
而完美则说选择不同的祖籍会影响人物的一些初始属性
所以大家一定要小心选择哦,有看到台湾,哈哈

进入游戏第一感觉,真的很诛仙的风格
进入游戏首先到了新手指导员这里
比较大的改变是,完美前系列游戏都是左键点击人物进行对话
而在赤壁里,则改成了右键点击人物进行对话
而对话框也分成了上下两部分

诛仙里拾取东西也和诛仙武林有所不同
怪物死后会掉一只包
右键点击后会出现对话框
可以选择全部拾取或者单一拾取
有点魔兽的感觉~哈哈

下面说下人物属性面板
人物积累满经验后,不会自动升级
而是需要ALT+C调出人物属性面板来手动升级
而升级也出现人物升级和兵种升级两种
等级则是出现了一个PK等级,估计是杀敌对势力后增长的

而装备和包裹面板则和诛仙几乎一样
不同的是赤壁出现了5格宝物装备栏,不知道到时候出现什么样的宝物
而元宝物品也和以前一样出现了时装等
但是也有增加了一个头像背景,估计是在珍宝阁中卖给大家,哈哈
初始包裹是30格,没有了任务专门的包裹空间
任务物品一样放在这里

内测中珍宝阁中有6种商品
系统也默认每人有5元宝可以使用
同样看到有替身娃娃等这些物品,和诛仙大同小异

打怪方面则有了一些明显的变动
以前无论距离多远,双击怪,人物就会自动跑去攻击怪物
而现在如果超出武器有效攻击距离,则会提示距离太远,人物则不会动
而打怪物也真的必须正面面对怪物,背对怪物则不会攻击怪物
战斗中无法喝药哦~~WOW~~唉~

地图系统和诛仙一样
但是初始只显示桃园这一个部分
随着人物到处走动,剩余部分才会显示
所以,一切都要靠自己探索啦~~一起探险把~~

人物面板
最下面紫色的就是经验条
满的时候需要手动升级

怪物面板
标出了怪物的等级,并且有星级标示
所以,看清楚哦~千万不要打比记高很多级的怪哦
因为颜色不再是以前的了,初始的1级怪,偶看的时候是大红~玩惯了武林~害偶好害怕

总的来说,赤壁的画面让人一看就是完美系列
是在太像诛仙了
而一些设置的改动也让熟悉了诛仙武林的在开始的时候有一点点不习惯
但是,慢慢习惯了之后,赤壁应该还是一款不错的游戏的~(*^__^*) 嘻嘻
现在只是内测,大家多给它提意见吧
期待更新后的赤壁~~~
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