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炎龙骑士团:全方位评测

来源:暂无 作者:GM.Jeff 时间:2008-03-07

 本文由 新游戏评测团队员卒定天下 创作并获得点卡奖励积累,

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新游戏频道独家稿件尊重他人劳动成果转载请保

炎龙骑士团封测号 发号地址:http://qiang.duowan.com/

您是否还记得炎龙骑士团这个曾唤起您心底鼓动的名字?

  您是否还记得过去那段风起云涌的征战岁月?

  历经悠久的沈寂之后,炎龙的传说终将再次复苏

  在这个属于所有炎龙爱好者的世界里,苏醒的传说将延续过去的传奇与未竟的秘密,让您随着索尔王与其它角色追寻过去秘密的脚步,一起参与这场通往新时代的追寻与脉动.

  属于炎龙的新传奇,就只有在炎龙骑士团Online里.

  原谅我用这么老土的方式开头,

  12年,12年了...........

  先简单介绍这次封测时间:

  11月23日18:0012月2日20:00

  周一~周五 18:00~24:00 周六~周日 14:00~20:00

  游戏名称:炎龙骑士团ol

  游戏类型:Q版2.5d

  运营厂商:悠游

  测试时间:11月23日18:0012月2日20:00

  画面:★★★★

  音乐:★★★

  系统设定:★★★★

  操作:★★★★

  上手难易度:★

  QUOTE:

  炎龙骑士团ol采用的是3d引擎,2d纯手绘的形式来表现游戏中所有的玩家角色,NPC,以及各种奇想天外的生动个性派怪物,

  Q版的画面,明快的色彩,伴之稍显大气的音乐,

  给人的第一感觉是十分的惬意

  游戏操作也挺简单的,

  具体详情,请参阅5楼

  游戏上手对于一鼠走天下的朋友们来书真的是小菜...!

  游戏任务系统很详细,但任务札记里的叙述却让人犯晕,

  要做好任务就得认认真真读与NPC之间的对话哦..

  小技巧

  野外按insert坐下恢复

  野外鼠标滚轮,右键能调节视角及转换视角

  我玩的是精灵族,送给大家初期任务攻略

  01到【新手训练官】处跟新手教官﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞说话。

  02到【银行】完成到达银行的任务,到【新手训练官】处回报﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞是否有领取新手学徒剑。

  03寻找该城的魂之柱,到【新手训练官】处回报﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞是否有完成点取储存该点。

  04去往【精灵之森】出口处到精灵之森打倒小魔精,到【新手训练官】处回报﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞是否已经取得一个魔精之纱。

  05提升到等级二,并到【新手训练官】处回报﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞是否已经等级二。

  06到【一转转职所】选择转职申请书(四选一)引导新手选择该职所需技能【也可以选择自己决定不领取】。

  07到转职训练官学习技能并扣掉所需要的技能点。

  08回去到【新手训练官】处找新手教官﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞,承接升级到四级的任务。

  09提升到等级四,并到【新手训练官】处回报﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞是否已经等级四。

  10到【道具店】到道具店购买两瓶红色药水。

  11提升到等级五,并到【新手训练官】处回报﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞是否已经等级五。

  12到【一转转职所】找到转职官选择自己要一转的职业完成转职,并到【新手训练官】处回报﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞。

  13到【防具店】购买一件衬衣,并到【新手训练官】处回报﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞。

  14提升到等级七,并到【新手训练官】处回报﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞是否已经等级七。

  15邀请其它玩家组队【找寻伙伴一人以上即可】,并到【新手训练官】处回报﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞。

  16提升到等级八,并到【新手训练官】处回报﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞是否已经等级八。

  17到【旅店】找传送者﹝艾瑟琪拉.马斯瑞尔﹞,使用免费传送券传送到坎伯尔镇,寻找坎伯尔镇到【新手训练官】处找新手训练官﹝娜塔莉.康恩﹞。

  18提升到等级九,并回报伯尔镇到【新手训练官】新手训练官﹝娜塔莉.康恩﹞是否已经等级九。【附带开启去找该城的特殊人物﹝铁诺.杜拉德斯﹞的独立事件。】

  19到【旅店】找传送者﹝诺尔妲.赫雷尔﹞,使用免费传送券传送到云泽镇,到云泽的【新手训练官】处找新手训练官﹝莲霞﹞。

  20提升到等级十,并到云泽的【新手训练官】处回报新手训练官﹝莲霞﹞是否已经等级十。 【附带开启去找该城的特殊人物﹝凯丽.赛恩﹞的独立事件。】

  21到【旅店】找传送者﹝杏红﹞,使用免费传送券传送回米萨拉斯城,到【新手训练官】处回报自己的新手训练官﹝贝奈菲丝.瑟诺伊尔﹞

  人物选择及属性介绍

  地图指示图、

心情故事
其实,之于老游戏的回忆,我们永远有很多,《仙剑奇侠传》是经典,但是同样的经典还有一个,就是《炎龙骑士团》,这部几乎同时与《仙剑奇侠传》上市且同样经典的作品在今天几乎要被人所遗忘了,汉堂还没死,战棋却死了,做为同时代的经典,他们的消失对于我们来讲,是那样的令人伤感

在写下本文的时候,我的心情是沉重而又欣喜的。在今年的暑期,12年之后,我很欣喜的看到我们曾经忠爱的游戏《仙剑奇侠传》的第四代续作即将再次出山,12年一个轮回,这部游戏每一代的出现都会使得当年的仙剑迷们为之侧目,然而,在我们热爱《仙剑奇侠传》的同时,却有一个名字不知大家是否还会有所回忆,没错,那就是和《仙剑奇侠传》同处于一时代的《炎龙骑士团》。大概是同时期的《仙剑奇侠传》太过耀眼的缘固吧,所以很家并没有注意到这个异常优秀的国产战棋游戏,然而曾几何时,在那个上世纪的90年代中期,他却是国产三大战棋游戏之一,《天使帝国》,《超时空英雄传说》,《炎龙骑士团》,相对于日本的《大战略》式的六角格战棋游戏,国产的四角格战棋游戏对于我们来讲似乎更为亲切,更为平和一些,而在这其中,《炎龙骑士团2》又是最能打动我们的一款。我是在《仙剑奇侠传》最为火爆的时候接触到《炎龙骑士团2》这款游戏的,当时在一堆盗版碟中,他的蓝色封面却显得那么的另类和与众不同,于是我毅然绝然的选择了他,在开始游戏的时候,已经被《仙剑奇侠传》的斜45度角宠坏了的我哪里看的习惯这干巴巴纸片式的2D画面,然而随着游戏的深入,我却渐渐的被吸引到了里面。磅礴有气势的战斗画面,漂亮的法术,以及美丽的女主角,这都是吸引我的因素,更为重要的是当时不知道怎么的,这款游戏有一种莫名的亲切感使我深入下去,而这种亲切感,也只有当时在接触《仙剑奇侠传》时感觉到过,没有任何的不适应,没有任何的不快乐,我想的永远只是接下来会发生什么,会有些什么故事,当最终悠尼躺在黄金城里的时候,我忍不住掉下了泪水。

从某种意义上来讲,《炎龙骑士团》里的悠尼和《仙剑奇侠传》中的赵灵儿她们是相通的,同样是为了天下苍生,同样是为了芸芸众生,晓以大义的她们在关键时刻勇于牺牲自己,而照亮别人,所不同的是索尔是幸运的,对于他来讲,还有一个永远陪在他身边的希莉亚可以为他排忧解难,而对于李逍遥来讲,他在内心深处永远都不愿意去承认那个已经成为既定事实的结局,他永远是在寻找他内心的那个灵儿!我想,当在《仙剑奇侠传II》中他被孔鳞收进画卷,并且在梦中的仙灵岛上乐不思蜀时,其不光有法术的魔力,更多的是也是他更为珍惜与灵儿在一起的美好时光吧?索尔很幸运,他有希莉亚可以陪伴,于是他走出了那个心里的盲区,但是李逍遥呢?他究竟什么时候能走出来?

《炎龙骑士团》是一个好游戏,他拥有与《仙剑奇侠传》同样优美的剧情和同样凄美的爱情故事,而在剧情的刻画上,他同样是成功的,男主人公是同样的渴望着一场大的冒险,女主角是那么的平易近人又晓以大义,而其中的对白又是那么同样的令人捧腹,有那么一段时间我竟然把《炎龙骑士团》就当成了《仙剑奇侠传》来玩,因为在主角的身上,有很多共同的东西,只不过索尔与李逍遥的出身是不同而已。

我想,在旅行的徒中,索尔是不会寂寞的,因为他的队员拥有那么多的人斗嘴,而李逍遥也不应该是孤独的,因为或有林月如,或有阿奴在陪伴着他,他们都不是一个人在战斗,而更为重要的是,都有玩家在共同的关注着他们,《炎龙骑士团》没有把希莉亚塑造成一个林月如式的人物,甚至只是在游戏末期时才透露出了他对于索尔的爱恋,但是这并不重要,因为在那时的我的心里,一直认为悠尼是一个老姑娘!而希莉亚年轻貌美,正是索尔合适的妻子,我不知道有多少人在那时和我一样为索尔私订了终身。以至于在后来的《风之纹章》中看到身为王妃的希莉亚时,在感叹之余更多了一思快意!

与李逍遥相同,索尔同样是重感情的人物,他对于自己的过往经历同样是铭刻难忘的,只不过这种难忘表现的与李逍遥不同,李逍遥深陷其中不能自拔,而做为索尔来讲,当他见到兰迪斯深爱的女孩有可能是最终敌人的女儿时,为了保全他们的爱情,他毫不犹豫的将放走敌人的罪过揽到自己身上,我想,在那一刻索尔的心情是复杂的,他一定从兰迪斯的身上看到了自己当年的影子,同时他无疑也是在内心去祝福这个年轻人一路走好的!因此,他的百般呵护在今天看来,更是一种他对于过往记忆的怀念。而在游戏结束的时候,他不也叫上兰斯洛特和珊这两名当年共同战斗的伙伴回王城续旧吗?

李逍遥,索尔,他们同样不是一个人在战斗,但是时至今日,他们的命运各不相同,《仙剑奇侠传》已经出到了第四代,而《炎龙骑士团3》的剧本虽然早已经写好,但是却因为汉堂害怕单机市场环境不好而迟迟无法进行研发工作,而在网络游戏泛滥的今天,我们也许在也见不到曾经期待的《炎龙骑士团3》,因此,同一时期的感怀就显得犹为珍贵,再过一些日子,当我们拿到盼望已久的《仙剑奇侠传IV》,并且打开那熟悉的粉红色为主体的盒子时,看着更新的游戏画面和依昔相识的游戏剧情,我们是否会想起当年曾经经历的那片水蓝色呢????? 

 游戏特色穿梭时空 在炎龙骑士团Online的故事里,玩家即将穿梭在现在、过去与未来之间,为了阻止即将来临的世界末日而努力。 在加入了时间和空间的概念后,玩家将会依照故事的进展而往返于炎龙骑士团系列的各个时代里,去达成任务所需要的条件!也就是说,玩家将有机会回到炎龙骑士团I、炎龙骑士团II的时代里,去目睹昔日英雄们壮烈的史迹,并亲身参与名留青史的伟大战役,而自时间系统所延伸出来的因果关系,更是游戏任务中的重头戏,在过去与现在的时代里所埋下的因绿,将在现在与未来展现成果,这样的设计除了让玩家能融入炎龙骑士团的故事之外,更有别于市面上Online Game,提供了玩家一个更崭新的玩法。 梦幻骑乘 还在骑着你心爱的鸟坐骑在地上趴趴走吗? 还记得炎龙骑士团里亚雷斯的飞龙军团吗? 制作小组已经将它完整的呈现于炎龙骑士团Online的世界中。在炎龙骑士团Online的世界里,玩家可藉由任务的达成来获得和精灵订定契约的机会,一旦契约成立,精灵便会成为玩家的伙伴,在一般战斗中,精灵和玩家合力攻击怪物,让玩家在战斗中能更轻易地取得胜利。觉得某个地点的路程太遥远,走路太耗费时间,这时便可以命令精灵幻化为座骑,节省移动的时间,和市面上的在线游戏最大不同点在于,炎龙的画面可分为二个区域,一是地面区域、一是空中区域,当玩家骑乘精灵幻化而成的座骑时,便会由地面区域上升至空中区域,也就是说,当玩家骑乘时,将会是在空中飞行,少了地面的阻碍物,移动时间自然会减少,但是相对地,危险性也会大幅提高,因为在空中是可以任意PK的,因此飞行时需格外的注意不明人士或滋事份子的攻击和骚扰,所以最好和朋友结伴组成飞龙骑士团一同行动。

  传奇职业

多样的技能与职业的组合量身打造玩家专属的角色 在炎龙骑士团Online的游戏系统里,在第一时期里,除了新手玩专初级职业「新来者」以外,主要开放以战士、修士、游侠与法师为主的四大职业,之后并将陆续开放由战士所延伸出来的进阶职业剑士、军士,自修士所衍生出来的进阶职业医疗者、牧师,自游侠所延伸出来的进阶职业猎人、游侠以及自法师所衍生出来的进阶职业元素法师、咒禁师,等,同时并预计将职业开放到三转。 每一种职业都有各自不同的技能可供学习,在有限的技能点数下,玩家可视个人需求,自种类繁多的技能中去习取自己所喜好的,游戏中除了进阶成高阶职业之外,同时也开放转职的功能,只要消费一定的技能点数,便可以自由的转换目前的职业,所以玩家将可藉由转职,培育同时具有双重职业能力的复合型角色。

  圣域攻防

以证昭生命的荣光为名展开壮阔如史诗般的战役 所谓的圣域,便是一般在线游戏中的城池,而在炎龙骑士团Online的世界里,这些城池的统称便是叫作「圣域」。 每一座圣域都有着各自独特的风格,有可能是在几千英呎高空的巨型飞鸟,也有可能是位于火山溶岩里的火焰神殿或是位于地底魔界的暗黑巨神。 而就整体上来讲,它是一座巨型的移动都市,并同时具备有生产、军事、土地及人民等生产资源,便即称它为一个小型的国家也不为过。 为了争夺圣域庞大的资源,以骑士团为主的集团将在圣域展开激烈的攻防战,玩家可在圣域外围的佣兵募集所中,募集对应自职业所属的佣兵集团,剑士化身为骑兵团,法师化身为攻城器军团,游侠化身为弓兵团而修士化身为医疗团,各自率领百人军团在圣域外围展开空前规模的攻防战,而佣兵集团的类型,也会随着玩家的职业、等级、以及骑士团的研发而有新的兵种。 所以在炎龙骑士团Online的世界中,发生于炎龙历4374~4376年间的荣光之役中,各族为了争夺位于艾恩.夏拉大陆上的二十余座圣域时所发生的圣域攻防战,绝对是玩家不容错过的。

种族介绍

  「罗特帝亚人」(Rosydialese)

  平均年龄80,身高170到180公分,身材壮硕,发色以红色、棕色等浓色为主,肤色偏白。

  追随卡亚那.杜利亚,自马拉大陆上渡海前往达拉尼亚岛定居的人民,在建立自己的国度罗特帝亚后以此自称。世界上最具有活力与适应力的种族。长期守护邪神的封印,更数次因此而发生激烈的战争,历经战乱洗礼的罗特帝亚人,继承了先祖的开拓精神与坚韧的意志,在达拉尼亚岛上建立起伟大的王国。罗特帝亚人是个能力十分平均的种族,虽然不似其它种族拥有在特定方面的专长,但他们能够适任各种职业,高度的忠诚心与荣誉感使他们组成了世界上最强的龙骑士军团,这点令其它种族的人民望尘莫及。

  前往艾恩.夏拉的罗特帝亚人,主要居住于诺拉.谬恩城和邻近的坎伯尔村,不过在发现新地区之后,率先移住的也大多是罗特帝亚人。罗特帝亚人普遍使用通用语和古代语两种,不过昔日传自于古代人的古代语言,是与亚修人沟通的管道,而又能通用于高精灵族,反而成了罗特帝亚人在艾恩.夏拉上泛用的语言。

  罗特帝亚是个标准的君权国家,国王主宰国家的军政法三大权柄,国王以下设有枢机卿一职,负责国家的内政与外交,国家正规常备军队的维持与训练,则是由将军一职来担负,而数量繁多的书记官,则是肩负着劝谏国王与提交新法规的工作,在各地设有直辖中央的事务官,负责当地的行政司法,而皇室成员则是大多出任监察员,负责为国王监察各级官员的不法情事,换言之,罗特帝亚的政体,可以说是个不折不扣的君主独裁国家。

  罗特帝亚人(Rottedian)是逃到乌纳.马拉的古代伊铎尔人的直裔,也是「炎龙骑士团Online」的世界中最具有活力与适应力的种族。在原有的世界「乌纳.马拉」历经多年争战之后终于统一的罗特帝亚人,如今也以其国家「罗特帝亚王国」作为种族上的通称。

  虽然所有古代的回忆都已在最终战争时被诸神抹消殆尽,但历经许多苦难的罗特帝亚人继承了先祖的开拓精神与坚韧的意志,仍能以热情与重新建立起伟大的王国。

  罗特帝亚人是能力十分平均的种族,虽然不似其它种族在特定方面的专长,但他们能够适任各种职业,学习力和企图心也十分旺盛,因此罗特帝亚法师的能力并不在天赋异禀的精灵族之下,而高度的信仰心、忠诚观与荣誉感使他们组成了FDO世界中最强的军队,令其它种族望之项背。在未来的战争中,罗特帝亚人在光与暗双方都将扮演重要的角色。

  炎龙骑士团Online世界中的罗特帝亚人以肯法城和其城市诺拉.谬恩为主要居住地,英雄王索尔仍是众所拥戴的睿智领袖,大将军亚雷斯则是罗特帝亚军的代表者。在他们的指挥之下,罗特帝亚的人们正活力十足的对伊恩.夏拉进行调查工作,逐渐发掘被埋藏在遥远时光之后的真相...

  【能力特性】

  在主要的三种种族中,罗特帝亚人的属性可说是非常平均的,他们在力量、敏捷、智慧、虔诚、体魄和魅力上都平衡发展,虽然没有特出之处但也没有明显的弱点,这使他们在各种领域都能胜任愉快。

  「精灵」(Hight Elves)

  平均年龄300,身高180到200公分,但是身材纤细,肤色与发色都很浅,发色有浅蓝色、金色、银色等浅色系。

  古代人遗留在马拉大陆上的后裔。高精灵族是个具有三百年寿命的长寿种族,相对于罗特帝亚人短暂的一生,拥有更多时间沉思冥想的高精灵,天性娴雅而冷淡,对于美和优雅有极高的要求,但缺乏其它种族的强烈情感、积极心与和各种欲望,这使得高精灵族的文化发展缓慢,但却能够完整保留古风。精灵族生来就具有与魔力共感的体质,因此他们是最优秀的法师人选,精灵族对自己所要求的优雅与精确也使他们十分擅于弓箭,但讨厌暴力的他们在需要爆发力与战斗意志的近身战上就略逊一筹,他们较低的肉体力量也使他们使用的武器和铠甲受限。

  精灵族喜爱森林的静谧与荫凉,因此他们大多都居住森林的深处,并以强大魔法对居住地加以保护,艾恩.夏拉的森林之都米萨拉斯就是最典型的高精灵都市。

  高精灵族的政治体制,主要是以自古传承的十二支高精灵家系为主,各家系一名长老,负责治理家系下成员,这十二支家系的长老,定期会在高精灵族的行政中心「长老厅」聚会,共同议决族内大小事务与调停发生于家系间的纷争,十二席次的长老们会共同推举一名族长,作为整个高精灵一族的领导者,主导高精灵族所有的政务与法律执行。

  另外,由高精灵族内各行业的精英所组成的「最高评议会」,由于卓越的声望,在高精灵族人民的支持下,联合负责监督由长老厅所组成的政体,并保障高精灵族人民的权利,定期对高精灵族族长提出施政建议的最高评议会,扮演着法律建立与政体监督的角色。

  精灵族由魔法之神亚斯费恩所创造的魔法种族,据说在世界创造之初,就是由他们创造出现在这充满魔法的空气。

  精灵族的身高略高于罗特帝亚人,但是身材比罗特帝亚人更纤细,五官较深邃而柔和,肤色与发色都很浅,除此之外,尖细的耳朵也是他们最明显的特征。精灵族喜爱森林的静谧与荫凉,因此他们大多都居住于被强大魔法保护的森林之都米萨拉斯中,有少数也因为工作或兴趣之故而居住在罗特帝亚或亚斯人的城镇中。

  【能力特性】

  由魔法之神亚斯费恩创造的精灵是智慧与魔力的代表,这个优雅而美丽的种族具有极高的智慧与魅力,相对的在力量和体魄上则较显弱势,这使他们适于从事魔法或弓箭手等不需要近战的职业。

  「亚斯人」(Arthuian)

  平均年龄120,身高165到175公分,身材较为矮小结实,肤色偏黄,发色多以深蓝,墨绿,铁灰等深色系为主。

  在罗特帝亚人与精灵族重新回到艾恩.夏拉之后,文明直接传承于圣眷一脉的亚斯人对他们来说,是一个非常特别的存在。和精灵与罗特帝亚不同的是,亚斯人较为重视肉体与精神面的修练,在施术上透过「咒」为媒介的方式来操纵这世界的魔法能量,因而创造出「阴阳道」这种咒术与空手搏集的武术。阴阳道使用「种字」和「言灵」,经由「咒」来产生魔法力量,这相当于一般魔法的神符与咒语。

  个性保守而内敛的亚斯人忠实的执行都御圣的意旨,虽然他们并不积极与新出现的种族接触,不过基于都御圣的要求,圣仁还是对诺拉.谬恩与米萨拉斯的建造的提供了相当协助。他们的主要城市是建于南巨蛇山脉缓坡上的「高天京」,而海岸城镇「云泽镇」则是开放与罗特帝亚等外来种族接触交流的处所。

  虽然同样的源自圣眷一族,与圣族拥有相同的血脉渊源,但是在摒弃了上古所以流传的科技与文明生活之后,亚斯人与圣族之间有着很大的区别。

  亚斯人在律法上,由拥有至高无上地位的统领「圣仁」来决定一切,在圣仁之下,设立「九柱长老」,各别负责境内各种事务,分别掌管祭祀大典,工程督建、职掌刑罚、统辖户政、军教政训、人事吏治、农织生产、异邦交涉与法理制订九大项目,而这九位长老,则是圣仁由亚斯人中渊源流长的家系「宗家」的族长「宗主」中所挑选而出。

  在九柱长老之外,尚有名为「高天七圣使」的敕使,辅助圣仁治理三都,并担任吏治的监督,高天七圣使由安倍、森、熊野、阿苏、鸟越、藤原、杏叶九大家族的族长担任,并且世代相传。

  再次,便是由各宗家的宗主,亲自负责主持家族内的事务,所以简单的说,亚斯人是一个以世家来管理的社会体制。

  亚斯人在各族撤离艾恩.夏拉之后才诞生的神秘种族。外观上亚斯人骨架略微矮小而机敏,具有深色系的发色与瞳色,和精灵或罗特帝亚不同的是,他们同样重视肉体与精神面的修练,并以精神为媒介的方式来操纵这世界的能量,因而创造出「阴阳道」这种咒术与空手搏击的武术。阴阳道使用「种字」和「言灵」这两种独特的法术技能。

  亚斯人的代表统治者「圣仁」是具有皇室血统的女性,但真正掌握祭祀与实权的却是依照特殊仪式选出的「御巫」与「大神官」。

  亚斯人相信一切的创造者「真之母神」,因为与恶魔的交战而陷入沈睡,他们必须尽快净化这世上的邪恶之气将母神重新唤醒,否则这世界将会渐渐死去。不对外公开的祭祀与仪式是「御巫」与「大神官」的活动中心,个性保守而内敛的亚斯人只专心一意的执行「真之母神」的意旨,并不积极与新出现的种族接触,不过「圣仁」还是礼貌性的对诺拉谬恩的建造与重建米萨拉斯的道路提供协助。

  他们主要的城市是建于南巨蛇山脉缓坡上的「高天京」,而海岸城镇「云泽镇」则是开放与罗特帝亚人等外来种族接触交流的处所。为了避免「御巫」和神圣的仪式受到打扰,在「圣仁」下达许可之前,把守北巨蛇山脉的关卡是不会对「外族」开放的。

  【能力特性】

  亚斯人是灵巧的种族,他们重视敏捷胜过外表的吸引力,惯于以体会替代理解的他们虽然在智慧上略逊一筹,但亚斯人天性中对神祇有高度的虔敬心,即使信仰和传统相异的宗教,他们也能成为优秀的神职人员。

  二转职业

  初级职业

  初心者(NewComer)

每一个女孩,都是寻找梦想的吉普赛女郎 每一个男孩,都是追求爱情的水手

  所有的玩者在刚进入FDO的世界时,都是初出茅庐的一介新手。新手是FDO之中最为基础的职业,也是每个伟大的冒险者都必须经历的过程。由于并没有受过任何相关职业的训练,新手除了有限度的使用空手和短剑类武器战斗之外,没有任何其它的特殊技能。虽然新手也能历经冒险犯难而逐渐成长,但在缺乏导师适当训练的情况下,他们仅能极有限的练习基础战斗技能,也无法学习到任何新的特技。当新手成长到一定程度时,就是转职成其它职业的时机了。

  2007-11-23 06:48 PM

  修士(Friar)

虔诚信仰的圣职者 聆听天外方界的圣音 感受万物鼓动的气息 如同神之手轻拨那和平之风

  上级职业:初心者

  转职条件

  等级需求:5

  单手武器:7

  锤类武器:7

  锤击:7

  消费LP:20

  虔诚侍奉诸神,拥有优秀治疗能力的职业。

虔诚的信仰,使得修士可以习得神奇的治疗神术,当自身或他人遭受攻击受伤时,修士就可使用此类型特技来治愈受伤的伤口。除此之外,修士也能使用包扎治疗的特技,两种类型的治疗特技基本上是相同的,但包扎治疗的恢复速度较为缓慢,使用的时机需准确掌握;惟治疗神术在吟唱过程中容易因敌人攻击而中断,而包扎治疗方面的特技则无此困扰。当然,这两种类型的特技也都包含范围型的恢复特技和解除不良状态的特技,这也使得修士更加受到其它冒险者的尊重与欢迎。 修士虽拥有优秀的治疗能力,但这不代表修士的攻击能力不佳;相反地,修士所能学习的攻击神术在遇上不死系魔物时,能发挥绝佳的效果;搭配修士的辅助神术,施放在自己身上后,能使得手上的锤类武器发挥更强大的威力。只要经过努力的修行,善用本身的特性,修士也能成为让魔物惧怕的角色。

  战士(Fighter)

追求卓越与激昂的灵魂 踏上以「战」为名的旅程

  上级职业:初心者

  转职条件

  等级需求:5

  单手武器:7

  剑类武器:7

  砍劈:7

  消费LP:20

  拥有强壮肉体,擅于使用各种武器对抗敌人的职业。

战士可以使用的武器有剑、锤、枪、斧等,每种武器都有其独特的个性,新手战士可尝试使用不同武器感受其差异,然后选择其中一种作为自身的专长武器;如剑类武器、斧类武器因为皆属砍劈类型的武器,能力平均,对各种魔物都能发挥一定威力;锤类武器平均威力较大,但也较容易攻击漏失;枪类武器威力平平,但对上高防御的魔物,则可发挥出较大效果。无论选择为何,只要学有专精,都能将战士的能力发挥的淋漓尽致。 若想快速解决敌人,战士们可依照喜爱使用的武器,选择学习相对应的特技。战士主动攻击特技约可分为两类,一类为单一攻击特技,共有四种,每种都有四个等级。等级一的攻击特技威力虽然不足,但持之以恒,锻炼至等级四后,四种攻击特技的威力都是不可小觑的。另一类则为连续技,搭配后续的连续技,可以瞬间大幅减少敌人体力,缺点是战士时期只能学到连续技的起手式,单一使用时命中率低,威力也不好,建议转职为剑士或军士后,再来学习,会有较好的效果。 除了可以选择自己喜爱的武器种类,战士使用单手武器时,另一手还可以持盾牌以减损敌方的物理伤害;双手或长柄类武器则本身即有格档和吸收物理攻击的机率。新手战士可依个人喜好而选择。

  法师(Mage)

支配自然世界能量的灵能者 舞动地水火风 冷漠却又值得信赖 瘦弱却又法力无边

  上级职业:初心者

  转职条件

  等级需求:5

  双手武器:7

  锤类武器:7

  锤击:7

  消费LP:20

  能自由操控魔力,轻松使用各种魔法能量的职业。

法师可以使用各种威力强大的魔法攻击敌人,瞬间歼灭敌人是法师的拿手本事,但因致力钻研神秘的魔法能量,使得法师的肉体过于孱弱,一旦受到攻击,吟唱中的法术就容易被中断。因此除了强化自己的魔法威力,如何闪避敌人无情的攻击也是法师们重要的课程之一。 法师能使用无属性魔法,无论遇上哪种属性的敌人,都能发挥出其强大的破坏力。此外,法师也能使用弱化敌人的法术,藉以降低敌人对自己和伙伴们的威胁。 除了无属性魔法,法师对于元素魔法亦相当在行,经过修行后,地、水、火、风的元素能量皆能操控自如,针对魔物们的属性,使用相克的魔法特技,将使得战斗变得更加轻松。修行至一定程度、对元素能量越趋熟悉后,还可同时融合两种元素能量,施放出复合魔法,可牵制敌人行动,施加不良状态,甚至融合出威力更强大的魔法。只要善加利用,法师的魔法绝对会是最致命的武器。

  游侠(Ranger)

倘佯在自由的孤独者 无声的步伐快箭般的动作 让敌人在惊慌中安静地沈睡

  上级职业:初心者

  转职条件

  等级需求:5

  单手武器:7

  剑类武器:7

  刺击:7

  消费LP:20

  隐藏自身气息,伺机给予敌人致命的一击的职业。

游侠可以使用刺剑武器攻击敌人,其特性是攻击速度快,命中率高,致命一击的出现率也较高;但和其它类型的武器比较,则攻击力较低。因为这类武器轻巧的特性,这一类的游侠也会致力修练闪躲敌人攻击的技巧,还能在闪躲后反击敌人,故在杀敌方面也算颇有效率。 游侠擅长使用的武器还有弓弩武器,其特性和刺剑武器刚好相反,攻击力高,但攻击速度也较为缓慢,且弓弩武器都会减少使用者的闪躲机率,因此在作战时,最好尽量在较远处射击。 特技方面,游侠也和战士一般,能习得单一攻击特技和连续技,初期也是建议学习单一攻击特技,等到转职后,再搭配使用连续技。另外,游侠还能使用附带负性状态的砍劈剑技,在面对敌人时,拥有更丰富的手段对抗敌人。 除了作战方面的能力,游侠也擅长与隐藏自己的踪迹,和追踪、搜索敌人的行踪。因此在面对会隐藏特技的敌人时,游侠比其它职业占有更佳的优势。 倘若侍奉诸神是你不变的高贵职志,那么我将在此引导你走入他们的殿堂。当你再次决定自己使命的时刻来临,志愿为诸神救赎所有宝贵生命的医疗者,诸神将赐予他们超越生死的奇迹之力,对于誓要宣扬诸神天命的虔诚代行者,他将以牧师之名得授至高的神业。

  医疗者

  上级职业:修士

  转职条件

  等级需求:40

  医疗/圣念 任一项60

  生理学/神学 任一项60

  消费LP:40

  修士的二转职业,在治愈方面有着更杰出的能力。

  维持修士的基本能力,依然在治愈上有着优秀的表现,可以习得更强大的治疗神术特技和包扎治疗特技,甚至也能学习复活的特技了。在生命的掌握上有着更深入的了解,开始能使用增加人体强韧度的的特技,让自身和伙伴面对危险的敌人时,可以忍受较多次的攻击。在冒险者的队伍中,医疗者绝对是不可或缺的角色。

  牧师

  上级职业:修士

  转职条件

  等级需求:40

  圣念:50

  锤类武器:40

  神学:50

  消费LP:40

  修士的二转职业,强化了辅助的能力。

  医疗能力不如医疗者,但可习得更丰富的辅助神术,不论是对战士系、游侠系、法师系、或自己,都能给予适当的强化,让冒险者的队伍拥有更雄厚的战力。而在攻击神术上也有了更高的造诣,单打独斗或和其它冒险者连手,都能给予足够的攻击输出,有时也能牵制敌人,保护面临危险的伙伴。即使医疗能力较差,牧师也不会让自己在战场中有缺席的机会。

  在追求勇气与荣誉的道路上,真正的战士绝不会只满足于眼前的一切,在完成凡俗的修炼后,征途才真正开始。你可以选择孤高而优雅的挺剑独行,或是持起诸兵奔驰于战场的砂岚中,直到瓦尔格吹起凯旋的号角为止,我们将会是战场上的主宰。

  剑士

  上级职业:战士

  转职条件

  等级需求:40

  剑类武器:60

  盾防:40

  砍劈:50

  消费LP:40

  战士的二转职业,主要使用剑类武器。

  优雅的挥舞着长剑,面对各种敌人时,皆能给予有效的攻击。不但能使用进阶的单一攻击特技,还能习得连续技的后续技能。转职后,能学习强化自身攻击力的技能,还拥有挑拨敌人,让敌人只攻击自己的特技,同时也能将被动型态的格文件特技发挥至极致,是相当值得信赖的近战系职业。

  军士

  上级职业:战士

  转职条件

  等级需求:40

  斧/枪/锤任一项:60

  砍劈/锤击/刺击任一项:40

  消费LP:40

  战士的二转职业,主要使用枪、斧、或锤类武器。

  和剑士一般,可以使用枪、斧、或锤类武器的进阶特技,依据枪、斧、或锤类武器的特性,依然可以给予不同抗性的怪物强大的打击。也拥有强化自身能力的技能,使军士在攻击和防御能力都能更上层楼。同时拥有独特的防御特技,和剑士不同的是,在濒临死亡时,更能展现出军士高超的防御能力,和剑士相互搭配,再强大的敌人,也将臣服于罗特帝亚战士的勇猛之下。

  如同追求智慧与力量是无尽的渴望,对于已经充分掌握魔力的法师来说,更高的境界正等待他们去进一步探求。倘若单纯在战斗上追求魔法的至高威力,支配四大元素的元素法师是聪明的选择,而若要探寻肉眼不可见的神秘之理,源自亚斯人的禁咒师能参究天地的奥秘。

  元素法师

  上级职业:法师

  转职条件

  等级需求:40

  魔力支配:50

  魔学:40

  吟颂:30

  消费LP:40

  法师的二转职业,强化四大元素能量的操控和魔法技巧。

  在元素魔法的研究上更费苦心,不但习得威力更强大、种类更多样的魔法特技,同时还取得了驱使四大元素精灵的魔法技巧,可以施放四大元素能量的奥义,让战场上的敌人瞬间灰飞烟灭。在辅助能力方面,也因为努力钻研四大元素能量而有了新的心得,不论是对自身或其它伙伴,都能给予强力的辅助,和专擅辅助的牧师,可算是辅助方面的双雄。只要和其它职业搭配得宜,元素法师的魔法,将让敌人的性命如蝼蚁般的不值一顾。

  禁咒师

  上级职业:法师

  转职条件

  等级需求:40

  魔力支配:50

  剑类武器:40

  砍劈:30

  消费LP:40

  法师的二转职业,拥有神秘的魔法和战斗技巧。

  咒禁师可以使用特别的念系特技和印系特技。咒禁师的攻击特色是施法快速,这点和元素法师有着极大的差异;且元素法师的所有魔法特技,吟唱时皆容易因遭到攻击而中断,咒禁师的少数特技则无此问题。咒禁师可以瞬间给予敌人一定的伤害,威力虽不如元素法师,但连续且快速的攻击,也能迅速的解决对手;还可施放诅咒性特技,持续消耗敌人的生命力。辅助方面,咒禁师也有些许弱化敌人的手段,以及强化周遭同伴防御能力的特技。其战斗技巧非常丰富,不论近身攻击、或远距施法,都能有效的重创对手,属于全方位的职业。

  追随芬瑟拉女神那从不结束的漂泊,游侠们的流浪旅程也是永无止尽的。然而,随着他留下的足迹一分为二,游戏游侠因而选择步入森林之中,成为与守护自然、游荡山林的猎人,有些游侠则选择步入人群城镇,成为行侠仗义、来去如风的侠盗。

  猎人

  上级职业:游侠

  转职条件

  等级需求:40

  箭矢装填:50

  弓箭武器:60

  消费LP:40

  游侠的二转职业,主要使用弓弩类武器。

  加强自身在弓弩类武器方面的使用技巧,可学习弓弩类武器的进阶攻击特技,同时还可以使用种类繁多、能力丰富的陷阱特技,每种陷阱的能力都略有差异,分别可以让猎物陷入麻痹、中毒、出血、迟缓等效果;一转时期的砍劈剑技,在转职后也有新的特技可以学习。拥有先发制人、百步穿杨的箭技,搭配状态繁多的各式特技,猎人或许会是最让敌人不寒而栗的角色。

  侠盗

  上级职业:游侠

  转职条件

  等级需求:40

  剑类武器:40

  回避:30

  刺击:50

  消费LP:40

  游侠的二转职业,强化刺剑类武器的使用和回避的技巧。

  保留刺剑型游侠的优点,依然有着快速的攻击速度和高超的闪躲技巧,在闪躲过敌人的攻击后,可伺机给予强力的反击。也可以再学习连续技的后续攻击特技,给予足够的伤害输出。更特别的是,侠盗能使用毒性特技,或在武器上涂抹致命的毒药,在攻击时让敌人陷入不良状态中,增添自身的优势,加上其善于隐藏踪迹的特性,定可在战斗中取得致胜的先机。

 

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