加入收藏
设为首页
我要投稿
首页 - 新网游 - 韩国新网游 - 永恒之塔深刻分析市场 只为摆脱泡菜噩运

永恒之塔深刻分析市场 只为摆脱泡菜噩运

来源:766 作者: 时间:2008-08-14

  继《永恒之塔》失败之后,人们开始关注韩国名厂NCSOFT公司另一款新作《永恒之塔》(AION)能否获得成功。

  点击进入《永恒之塔》专题》》》》

  NCSOFT公司CFO李在浩在2008年第二季度营业业绩电话会议上就《永恒之塔》能否成功的问题回答到,两款游戏无法直接比较,但《永恒之塔》与北美市场为重点在北美开发的《Tabula Rasa》不同,是在韩国针对全球市场开发的网络游戏。《永恒之塔》采用了比较稳定的MMORPG成功公式。

  NCSOFT公司发行的大型MMORPG一向都是象征公司次世代成长动力的公司销售额的主要来源。而《Tabula Rasa》却在去年下半年发行后成绩不佳,在今年第二季度仅创造了20亿韩元(折合人民币约为1320万元)的销售额。


《Tabula Rasa》游戏截图

  对于《Tabula Rasa》的失败原因,李在浩副社长称,游戏急着进行商业化而忽略了游戏本身完成度,这也成为玩家们不满的原因之一。

  《永恒之塔》为了不再犯相同的错误,通过充分的内测做好了一切准备。

  NCSOFT方面称,《永恒之塔》是针对韩国国内乃至亚洲、北美、欧洲开发的全球网络游戏,公司期待《永恒之塔》能获得超过《天堂》系列的成功。

  另一方面,李在浩副社长在电话会议上称,《永恒之塔》的韩国公测将在第四季度初期进行。并且计划公测一个月后商业化。准确日期正在商议中。

  NCSOFT曾在不久前宣布过《永恒之塔》不再会有内测(不会有第四次内测)。《永恒之塔》的营销投入的费用将是一般游戏发行时用到的20-30亿韩元(折合人民币约为1320万元-1980万元)左右,具体的使用计划暂无。

  相关报道:

  永恒之塔 韩国奇幻网游08年第四季度公测

  金泽辰称,在去年新游发布会上公开的《永恒之塔》和各款休闲网络游戏目前均开发顺利,已陆续通过成功内测。其中,《永恒之塔》将在今年第四季度进行韩国公测。

  永恒之塔将参展美国博览会 新演示视频公开

  韩国NC公司将于8月29日至31日,在美国华盛顿洲西雅图市举办2008 Penny Arcade博览会,同时还将正式展出《永恒之塔》的最新近况。在展会上您不仅有机会获得酷炫的精美奖品。有缘遇见同为Aion的忠实玩家和NC软件北美Aion制作分队全体成员,同时更有机会在展台前一睹Aion的无穷魅力。

最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册

关于我们 | 版权声明 | 联系我们 | 友情链接 | 网站地图

Copyright 2008 youxiya.Com, 琼ICP备07001839号