根据外电报导,或许是韩国早年在线游戏刚兴起时,市场游戏作品有限,使得一款在线游戏的用户相当集中,收益良好;但如今随着在线游戏盛行,市场出现大量的产品供玩家选择,加上免费制度兴起,使得玩家转换游戏门坎降低,也使得游戏产品间彼此竞争更加激烈与无情。
以往韩国游戏厂商针对正式营运后人数不如预期的游戏,往往会试着采取大幅度改变内容等措施,或者至少以较低调的方式维持营运,但近来韩国游戏厂商开始改变态度,最近像在线飞行射击游戏《Aeronauts》、《GRASEN》等,都在营运 1 年内,经过评估状态后,直接采取宣布停止在韩国的营运。

游戏简介:
以骑士团风格為诉求的线上角色扮演游戏《GRASEN》近日在韩国结束游戏服务,从2006年12月开始展开封闭测试、2007年6月正式上市,却在约1年就划下句点。当初游戏为了让玩家1个人也能享受线上游戏的乐趣,因此设计了最多同时操控5名角色的系统,可惜所吸引的玩家人数不如预期。
