《幻月传说》预定7月1日展开封测,台湾巴哈姆特网站专访游戏研发商 XV-KOREA 策略长金宰用,亲自分析游戏研发的理念,游戏是以环保议题为开发。融合机甲骑乘、装死等趣味设计,希望带给玩家魔幻的游戏世界。
一、当初开发这款游戏的想法?
金:现今韩国、台湾等太多3D在线游戏,《幻月传说》 为了吸引刚开始接触在线游戏玩家,并拉回玩家玩游戏最初的感动,因此决定采用2.5D风格画面。
当初开发《幻月传说》的想法来自于地球逐渐暖化,希望藉由爱护地球的呼吁下促成游戏的研发;故事情节大约发生在 2100年,地球上大气严重污染,加速全球气温的上升,北极瞬时间融化,增加了海水量。地球上许多的大地淹没在海水里,这样情况已经把人类逼到极端的绝境。
《幻月传说》以环保议题为开发重点,融入科学、奇幻的元素,希望创造无暴力、色情与污染的游戏娱乐平台,利用此平台希望提供感受生活压力、喘不过气的现代人能拥有边充电与边交友的平台。

二、游戏人物的设定有何种不同的特性?
金:《幻月传说》是以高度发展科学技术与古代灭亡文明重新复活后,两者对立的方式创造出的游戏环境,不仅有古代魔法如魔法师技能等设定,同时也有现代科学家的设定,所以魔法与科学属性为角色最主要的特质,具有魔法属性的骑士、科学属性的英雄等,可按照职业养成不同特性,在成长过程中还可以转职,并学习不同的技能,以提高角色本身的能力。

三、游戏锁定的目标族群?
金:《幻月传说》当初开发设定是没有特别年龄限制,主要以是拥有童心未泯的青少年和大人为目标,就像动漫画其实可以超越年龄,带给所有喜爱动漫画者快乐一般,《幻月传说》中也是充满了科幻与幻想的元素。
至于研发团队在开发过程中,发现其实游戏主要吸引的目标族群为 14 至25 岁的玩家,其次是 25 至 35岁的玩家,至于游戏系统也希望提升主要与次要玩家的接近性,让彼此更加互动。
