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STING 韩国FPS射击网游台服体验报告公开

来源:游戏基地 作者: 游戏基地记者 时间:2008-06-11

  今天要来跟大家分享的是目前正在台湾火热封测中的韩国YNK集团年度大作《STING》。

  出色的画面表现成为强烈的第一眼印象

  采用Valve的Source引擎开发的《STING》,从登入画面开始,就给人极为强烈的印象。人物的绘制非常拟真写实,眼神散发出正直又带点忧郁的气息,彷佛在告诉玩家即将面对一场极为惨烈的战斗。而进入游戏营后,游戏就如登入画面的拟真人物一般,无论是在角色或是场景上,都有着极为精致逼真的画面表现,让人不禁大呼高画质FPS的时代终于来临了。

  人物角色绘制相当精致拟真

  优秀的联机质量

  不过,画质这么好,会不会也因此对于带宽的要求更加苛刻呢?在联机方式上,《STING》与《CS OL》有着根本性的不同,《STING》采用Host服务器的联机方式,玩家都是联机到官方架设的服务器进行游戏,对于玩家的带宽要求相对较低。为了测试看看,记者特别在进行游戏之时,同时开着BT程序在跑,即便如此,玩起游戏来并未发生任何的lag情况,还让记者用狙击枪来了好几次Double Kill。

  可以随时加入与离开战局 毋须等待即可开战

  与过去的FPS游戏相比,《STING》在进行游戏部分有一个很大的不同,那就是玩家可以随时加入或是离开。只要看到没有满的游戏间,即使游戏已经在进行中,玩家还是可以加入游戏。而且,如果这场游戏枪枝用起来很不顺,玩家还可以先离开到商店买些顺手的武器,再回到原来的游戏中继续火并。在过去,玩FPS网络游戏最痛恨的就是有人擅自脱机,因为游戏都有固定要进行的次数,一旦战斗开始就只能出不能进,有人中途落跑,就会造成双方人力的不均,让留着的玩家恨的咬牙切齿,大骂没品。但在《STING》中,玩家在战局中玩得不顺心,可以先跳出来,要换队伍或是到商店买把强力武器回来复仇都可以,自由度非常高。这样的方式,还有另外一个优点,玩家只要挑选已经在进行中的游戏间,一进去就可以马上开始玩,完全不需要等待。再也不用像过去得耐心等待凑齐人数,只要挑对房间,马上就可以开心畅玩!

  Avatar系统任你搭配 快杀特效系统爽度十足

  《STING》的另一个特点就是在于人物的Avatar系统,玩家在商店挑选时,可以实时看到各种商品穿戴起来的模样,对于喜欢搭配出自己风格的玩家来说,这样的试衣呈现十分方便。官方为了让玩家可以尽情shopping,也直接配了20万点让玩家可以消费,让玩家可以体验游戏出色的Avatar系统。

  在枪枝武器上,《STING》比起大家熟知的FPS网络游戏来的多样化,玩家在游戏中可以尝试许多过去从未使用过的武器。尤其是散弹枪,在近战的表现上比起其他游戏都来的优秀,被打中的敌人更会因为散弹枪的威力向后弹飞,战斗畅快度十足。再加上“连续快杀特效系统”,不管是爆头或是连续击杀都有特别的视觉效果!

  《STING》提供的主要武器相当多样

  《STING》这次的封测活动仅有三天的时间,再接下来的测试活动可能要等上一个月左右的时间了,不过如果顺利的话,下一次的测试活动将会有女性角色加入,说不定还有台湾专属地图。

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