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新手入门
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关于Dota中的补刀技巧的讲解
一.补刀总论首先,作一些基础的概念解释.如果你不是新人,可以略过这部分. 所谓补刀,包括正补和反补两部分.前者指的是"对敌方小兵作出使其死亡的一击"从而获得金钱和经验,也就是俗话说的"打最后一下".后者指的是"对己...
作者:佚名  发表于:2008-04-12 21:32:46 点击:15 评论:0 查阅全文...
关于Dota地图元素的讲解
让我们从建筑开始说起.最重要的建筑就是双方的遗迹.天灾的寒冰王座与近卫的永恒之树.这2个建筑物生命值4250左右.在受到攻击时候显的也不是很扛打. 但是周围有两个防御炮塔生命值是1600 攻击为122-182 .防御高达30之...
作者:佚名  发表于:2008-04-12 21:32:45 点击:9 评论:0 查阅全文...
DOTA新手入门系列
玩DotA,每个人都是从noob(就是新手)开始的。万事开头难,所以,要很好的打DotA,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,DotA是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA为什么是...
作者:King.Lear  发表于:2008-04-12 21:32:43 点击:18 评论:0 查阅全文...
开局模式用语与游戏指令(全)
开局模式用语 与 游戏指令(全)模式用语 Normal/regular,没有模式 ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。 tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。 mr/...
作者:佚名  发表于:2008-04-12 21:32:44 点击:14 评论:0 查阅全文...
大炮(暴击)和MKB(重击)的伤害类型和区别
我们主要看下列问题:第一:伤害类型第二:与英雄本身攻击力的关系第三:作用目标限制第四:作用效果第五:其他-----------------------------------------------------------分割线-------------------------------------...
作者:紫阳·冷爱  发表于:2008-04-12 21:32:44 点击:7 评论:0 查阅全文...
Dota术语表-其他术语篇
索引:2楼.通常用语3楼.模式用语4楼.指令用语前言:前一阵子看到有求Dota术语表的帖子,而且最近看经验帖里面的术语(简称)五花八门,所以转载(整理)了一套术语表来,方便大家的参考和应用.如有出处请指出,小生一定及时修...
作者:緋村拔刀齋  发表于:2008-04-12 21:32:42 点击:43 评论:0 查阅全文...
仔细看,让你脱离菜鸟
小兵和防御塔的攻击判定及其他 by Heintje明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小...
作者:佚名  发表于:2008-04-12 21:32:42 点击:12 评论:0 查阅全文...
光环效应与光环叠加
光环效应魔兽中对于光环的分类:系统对光环效果类是以WE(魔兽地图编辑器)中魔法效果项来划分的。比如将2个专注光环,其中一个魔法效果改掉,那么2个光环都将会起作用而将2个不同光环魔法效果改为一样,当2者碰头时。那么就...
作者:紫阳·冷爱  发表于:2008-04-12 21:32:40 点击:5 评论:0 查阅全文...
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