在前期的gank逐渐积累优势和劣势(被拖...),或者某样核心装备完成(如老牛的跳刀),某些核心技能的等级如SK的11级大等等之后,为了扩大优势或者挽回劣势,或者是为了战略需要进行的推进,而一场比赛任何一次团站都有可能决定整个战局,有可能让对方彻底崩盘,有可能在劣势中力挽狂澜,当然失败的话更有可能由此一蹶不振,团战中有太多
需要我们注意的,这些都需要我们在不断的练习中去体会,去总结,今天我就先以团站的第一枪,先手为课题来进行讲述
所谓先手,个人的理解是在战斗开始时争取己方优势的举动,假如两个DPS一样,生命值相等的人直接对A的话,很明显,首先攻击的那个人会站到最后,团站先手也是这个道理,
当然,并不是所有技能都适合先手,总的来说,大范围限制,大范围清兵,控场技能都能作为先手使用,而不同的技能有不同的特点和释放技巧。下面以几个典型英雄的典型先手
技能来进行详解
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撼地神牛
回音击 快捷键:C
撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!
无视魔法免疫
作用范围:500
冷却时间:150/130/110秒
魔法消耗:145/205/265点
等级 1 - 震波造成200点的伤害,每次弹射造成额外的35点的伤害。
等级 2 - 震波造成275点的伤害,每次弹射造成额外的45点的伤害。
等级 3 - 震波造成350点的伤害,每次弹射造成额外的65点的伤害。
杀 伤 力:★★★★★
范 围:★★★★
释放难度:★★★
总体评价:★★★★★
非常强大的技能,仅有的几个没有伤害上限的的技能之一,目标范围内单位越多杀伤越大,非常适合阵地战的防守和逆转
连地面的尸体都可以计算为单位反弹,这样对于老牛来说刷新能很大的提高其杀伤能,配合以余震的stun效果,常常在战斗开始便对对方造成相当大的杀伤,堪称DotA最华丽的技能
释放技巧:跳刀是老牛的核心装备,是用来,寻找最恰当的位置,最恰当的时机释放回音击的必备,释放时应当挑选己方位置良好,小兵刚开始交战,对方走位略微集中的一刹那跳大,总之就是尽可能保证有最多的敌方单位在战场上,记住 越早放越好,小兵的数量是会被大量技能有意无意清空的,放的越晚,杀伤越小,就没意义了,新手切记,技能不是来抢KS的,团队才是最重要的,而且...牛的一个大2杀3杀并不是什么很奇怪的事情,关键在于早放
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复仇之魂
移形换位 快捷键:W
瞬间和一个英雄交换位置。
无视魔法免疫
冷却时间:45秒
魔法消耗:100/150/200点
等级 1 - 施法距离600。
等级 2 - 施法距离900。
等级 3 - 施法距离1200
杀 伤 力:无-_-|||
范 围: ★★★
释放难度:★★★★
总体评价:★★★
曾经经常路面的小魂如今在比赛中很难见到其身影,虽然其前期有很强大的辅助gank能力,但是他后期的乏力阻碍了他的进一步发展,但是换位这个技能仍旧是一个强大的先手技能
玩VS必须要有觉悟-_-,记得VS就是用来死和买眼的.....这个技能关键在于当己方集合好,阵型布置完毕时抓住对方核心DPS,或者说是威胁最大的(注意,虽然撼地神牛威胁也很大,但千万别换他- -0,同样的还有潮汐等大型控场)英雄的走位失误换过来围杀之,换完过后争取留个半死不活的回来放个锤子,能活到再放个更好,你的任务就完成了
从天空召唤一个地域火,对目前区域的敌方单位和建筑造成100点的伤害,晕眩1秒。地域火持续60秒,拥有抗性皮肤、永久的献祭和烈焰之拳。
施法距离:1200
作用范围:600
持续时间:60秒
冷却时间:165秒
魔法消耗:200/250/300点
等级 1 - 召唤一个具有一般攻击力的地域火。
等级 2 - 召唤一个具有强大攻击力的地域火。
等级 3 - 召唤一个具有惊人攻击力的地域火。
杀 伤 力:★★
范 围:★★★★★
释放难度:★★★
总体评价:★★★★
召唤系技能能过附加控场的效果不得不赞叹这个技能的优秀,用过的人都知道地狱火的stun范围,附带少许的伤害,重点是机械性吸引地方火力和造成AOE伤害
释放的时候注意对方位置,虽然晕眩范围很大,但是要尽量争取能够利用降落位置对对方进行卡位,最好在对方调整阵容时战略性后退或者不得不进攻的时候使用
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苦痛女王
超声冲击波 快捷键:W
释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:700
最大距离:900
冷却时间:120/100/75秒
魔法消耗:250/360/500点
等级 1 -造成290(340)点的伤害。
等级 2 -造成430(530)点的伤害。
等级 3 -造成600(725)点的伤害。
杀 伤 力:★★★★
范 围:★★★★★
释放难度:★★★
总体评价:★★
有的人习惯把这一招放在最后一击,因为其比较可观的施法距离,这个可以考虑用于单杀的情况,但是团战不是非常适合,因为最后一般地方阵型会比较散乱,很有可能向不同方向逃窜,所以不能发挥最大作用,因此最恰当的是在战斗前,能打到最多敌人为目标,以起到优先杀伤敌人的效果,取得先机,而且,记住一点 虽然说英雄的打击目标可以控制,
但是小兵越多,越乱,DPS就有可能分散到小兵身上,例如雷锤的闪电,若只有英雄的话那就全部攻击到英雄身上了,最典型的就是致命链接的作用,当你的打击让对方不自觉后撤了,那么恭喜,优先权在你们手中了,最后注意一点,结界有施法延迟,预先判断,多多使用,熟悉,就好了
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沉默术士
全领域静默 快捷键:E
阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。
无视魔法免疫
冷却时间:160秒
魔法消耗:250/350/450点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。
杀 伤 力:无-_-|||
范 围:正无穷...
释放难度:★★★★★
总体评价:★★★★
最难把握时机的技能,如何最有效的利用沉默时间让其释放成为了一种艺术
这个技能可以作为己方控场的掩护,让其可以顺利到达最合适的位置释放技能,能短时间废掉所有法术DPS的输出,能阻止对手先释放先手技能,是把战场主动掌握在自己手上的极
好的技能,释放的时候要稍稍有一点心理战的意识,在你发现对方认为适合释放combo的时候,比如对方老牛往前走到适合放大的位置的时候,使用,这样他的位置将会十分尴尬,
极有可能被杀掉,当然,这个很难把握,有可能晚了一点导致己方全灭,稳妥的方法也可以让队友听从你的指挥——沉默声响起的那一霎那就是进攻的时刻。对方迫于无法释放控
制技能,一定会后退,这样主动权会掌握在己方手中的
吹响战斗的号角——先手技能详解
来源:百度
作者:xiaolu
时间:2008-04-12
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