当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从踏足这个世界。在战斗中,他可以操纵虚无与暗影的力量,甚至释放出黑洞,将所有靠近它的敌人纳入无尽的深渊。
力量 - 17 + 2.1
敏捷 - 14 + 1.0
智力 - 20 + 3.4
可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。
移动速度 290 射程 500
属性附加 快捷键:0
永久增加英雄2点的敏捷、智力和力量。
憎恶 快捷键:F
将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:110/130/150/160点
等级 1 - 每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。
等级 2 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级 3 - 每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级 4 - 每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
转化 快捷键:C
将一个友方士兵转化为3个精神体,并受你控制。
施法距离:700
持续时间:30秒
冷却时间:15秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 转化为3个较小的精神体。
等级 2 - 转化为3个普通的精神体。
等级 3 - 转化为3个较大的精神体。
等级 4 - 转化为3个巨大的精神体。
午夜凋零 快捷键:D
Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
无视魔法免疫
施法距离:500
冷却时间:25秒
魔法消耗:135/150/165/180点
等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。
等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。
等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。
等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。
黑洞 快捷键:B
召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
需要持续施法
牵制效果无视魔法免疫
施法距离:250
作用范围:400
冷却时间:200/190/180秒
魔法消耗:200/300/400点
等级 1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。
等级 2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。
等级 3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害
一英雄定位:
属于辅助兼控场,高额的智力成长,中期不需要怎么撑魔也能完全的释放FDB 三连招
GANK 能力 B
生存能力 B-
控场能力 B
DPS 能力 C
控场能力 A 有BKB的话A+
值得一提的是,迷团技能3 和4如果能完全成功释放,不计算其他队友的输出,光靠技能3迷团给能给予敌人 血量百分之四十的伤害,十分可观,而且是无视魔免的
二技能加点:
路线一 :131314133+4++++++++++2222 此技能加点适合很多新中手用,操作起来也十分简单, 追杀人是先出技能1晕,然后丢出技能3 然后大招,OK 了,责任完成了
路线二:12121412234333++++++++++ 前期学水人,把兵变水人对方是拿不到一点经验的,如果你手速够的话,利用小水人拉野也很好,后期一波全收,也可用小水人引兵打野,十分好用
其他加点,加点可以依照对手来加的,有时候技能2 3不学点黄点也是可取的,本来比较推荐路线一,基本适用
三 装备出门
手选在队友没人买鸡的情况下买只鸡, 然后可以一吃树两树枝出门的
RAN到的话一圣殿两吃树 买鸡的话 两吃树一头环两树枝
队友买了鸡手选的 就两吃树一头环两树枝,或者圣殿出门也可以,其他的拿鸡运,圣殿的初期加防对谜团很管用,不过记得关掉兵的光环
黑洞啊,收尽时间的邪恶吧--谜团全功略
来源:百度
作者:小卢
时间:2008-04-12
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