英雄介绍 : 作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。 初始射程 (Base Range): 600 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 290 初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence 初始攻击力 (Base Damage): 39 - 61
初始力量值 (Base Strength): 17 初始敏捷值 (Base Agility): 16 初始智力值 (Base Intelligence): 21
力量增长系数 (Strength Growth): 1.70 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.10 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.50 属性成长如下:
静默诅咒 (Curse of the Silent) [C]
用静默诅咒折磨一个目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止,持续时间10秒。
施法距离:700
冷却时间:25秒
魔法消耗:105/115/125/135点
一级 - 每秒损失10点生命值和5点魔法值。
二级 - 每秒损失20点生命值和10点魔法值。
三级 - 每秒损失30点生命值和15点魔法值。
四级 - 每秒损失40点生命值和20点魔法值。
Level 1 - 10hp/5mana per second.
Level 2 - 20hp/10mana per second.
Level 3 - 30hp/15mana per second.
Level 4 - 40hp/20mana per second.
技能评价:优点是700距离的施法范围,缺点是只要用随便一个技能就能破掉。对于一个靠攻击吃饭的英雄,此技能对他的作用没有黄点来的实际。但他却不是完全的废技能,对靠被动技能吃饭的火枪,巨魔战将(尤其是他主升致盲技能的时候)等英雄能起到很好的限制作用。
施放技巧:当对方英雄的技能丢完后,此时的他很尴尬,丢上一个,一般都会让他很爽。4级400血,200蓝的消耗,不是一般人能顶得住的。
智慧之刃 (Glaives of Wisdom) [W]
Nortrom的剑刃被他的法术强化了。如果他杀死一个英雄,他将会永久地从这个英雄身上偷取1点的智力。
法球效果
冷却时间:3/2/1/0秒
魔法消耗:15点
一级 - 每次攻击附加智力的15%作为额外伤害。
二级 - 每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。
三级 - 每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。
四级 - 每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。
技能评价:imba的技能,神圣伤害,是沉默术士能成为DPS的保证,后期80+的技能附加伤害,让他每次的攻击能达到200+的伤害,也是他成为后期仇恨之源的本钱。缺点,攻击速度慢,不能在很短的时间内造成高输出,这也是他被重点保护的原因。
施放技巧:4级前的技能是有冷却的,所以不可能做到连发,前期的压制就有个小技巧。例如:毒龙打你一法球,一般人会直接还他一法球,此是你需要的不是还他一法球,而是先A他一下,他不跑就补一法球,然后A+法球。他跑的话补他一法球,再A他一下(此方法在他逃跑的时候最管用,基本上能A到他两下。也就是讲别人跑的话,下普通攻击一下,再法球攻击,此时就是两连击,前期是很痛的)。此时的他会很爽。但你先A他的话,小兵会优先攻击你,所以占位一定要注意,尽量不要靠近小兵。
最后遗言 (Last Word) [L]
所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,作用范围700。
一级 - 持续1秒。
二级 - 持续2秒。
三级 - 持续3秒。
四级 - 持续4秒。
Level 1 - lasts 1 second.
Level 2 - lasts 2 seconds.
Level 3 - lasts 3 seconds.
Level 4 - lasts 4 seconds.
技能评价:连招的克星,缺点就是技能后摆动作完成后才有效果,再者必须在其有效范围之内。在前期没有连招英雄的前提下,该技能的实用性没有黄点来的实在。不建议前期升,特殊情况外(如SK,火女等)。
全领域静默 (Global Silence) [E]
阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。
无视魔法免疫
冷却时间:120秒
魔法消耗:250/350/450点
一级 - 持续3秒。
二级 - 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法,持续4秒。
消耗350点的魔法。
无视魔法免疫
三级 - 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法,持续5秒。
消耗450点的魔法。
无视魔法免疫
Level 1 - Lasts 3 seconds.
Level 2 - 持续4秒。
Level 3 - 持续5秒。
技能评价:全DOTA里本人认为最IBMA的技能,绝对是所有法师的噩梦,隐形英雄的地狱,限制英雄的痛处。团战的先手,连招的保证,逃命的本钱啊。乃是杀人放火,拐卖MM,居家必备的良药啊。
施放技巧:建议共享,这样才能体验到什么叫DOTA的配合,什么是DOTA的魅力。
版本历史 (Change Log):
6.15
重写英雄,Nortrom - 沉默术士
6.19
最后遗言的效果现在只会在其他单位使用完技能以后出现,这样就不会打断一些需要持续施法的技能
6.30
最后遗言现在对逃脱匕首和黑皇杖无效
6.31
最后遗言的范围由500/600/700/800固定至700
6.33
最后遗言只有在沉默术士没有被沉默时才能起作用
6.34
移动速度由300下降至290
6.35
力量成长由1.7下降至1.2
夜晚视野下降至和大部分英雄持平
6.36
力量成长由1.2上升至1.7
6.46b
无用挂件:卷轴价格由175下降至150
从版本的改变来看,沉默术士经过了他的大起大落,最后还是确定了他的先手位置。最重要的改变就是力量从1.2增加到1.7,每级0.5力量成长的增加(也就是每级多10的HP成长),让他脱离了大多数法师贫血的噩梦。从此站上了历史的舞台,大家鼓掌。。。。。
