
近卫再次放出了炼金这个这次比赛的热门英雄作被保英雄,另外4个英雄则选择了沙王、受折磨的灵魂、流浪、术士这样的3范围晕击+1单体晕击的强大控场阵容,在前期的摩擦中绝对不占下风。后期等炼金起来作为强力肉盾后流浪又可安心做攻击输出,自身也可承受很大部分伤害,而且还有另外的3个范围晕击,这阵容在前中后期都是十分强大的。
天灾则同时放出了修补和影魔这两个前期强力GANK将,骷髅王和兽王这两个半晕击控场半肉盾和雷神这个超高魔法攻击输出英雄。在影魔和修补的存在下,前期GANK时期天灾会显得异常强大。中期团战虽然晕击技能比近卫少,但依靠其超高的魔法输出,而且有骷髅王和兽王两个肉盾,在近卫炼金没起来没人能顶的情况下也是很占便宜的。在后期,其实修补到后期出了分身变羊之后的作用也是十分大的,影魔和骷髅王起来以后这阵容打后期也不会吃亏,而且有雷神的静电场的存在,对炼金是一个很大的威胁,天灾这阵后期在抗衡近卫的强大控场阵容的时候也完全不会处于下峰。并且,这次天灾大胆地用兽王直接进行打野的创新做法,虽然MYM最近一次录象中甚至出现了兽王和先知同时打野3路SOLO的超创新分路,但毕竟版本不同,在41中让兽王直接打野效果会不会好呢?
下面就让比赛开始吧!
出门各英雄装备:
1血历程:
8分25秒,修补TP到下路配合骷髅王把术士送回家,揭开了GANK与反GANK的序幕。
10分24秒,上路影魔单独面对沙王和受折磨的灵魂的组合痛苦不堪,根本不赶好好去补刀,只能远远放放影压收收兵。但即使这样,还是被沙王抓住了一次机会和老鹿配合硬被杀掉了
前期情况各路情况:
上路-影魔单独面对沙王和受折磨的灵魂这对组合可谓痛苦不堪,沙王和受折磨的灵魂一直拉线并站在兵线前补兵,影魔根本不敢出头,只敢远远地吃吃经验,但这对他来说已经是很奢华了。
中路-炼金是一个很难被压制的英雄,虽然面对修补这个前期压制GANK能力超强的英雄,但炼金也没有被杀。兵线过去了就去打野,兵线过来了就尽力补刀。你点我我就逃,你激光我我就吃树。炼金一直打得很稳。但大致是天灾略优
下路-在天灾1血的失误以后基本没发生过什么大的摩擦,直到修补下来辅助一次GANK使两方基本没什么差距,基本均势
13分钟,下路骷髅王和雷神想强硬杀掉流浪,一个锤子一个天雷把流浪打至半血。
这时候术士赶来救架,一个石头人把两人砸得晕乎乎,流浪以为可以反杀雷神于是回头来帮术士忙。
这时修补马上回城来下路。
最后术士给流浪加了血,然后就立刻回城回家了,可惜回到家后还是十分悲哀地被雷神大招电死。
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