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战神世界II基本公式

来源:暂无 作者:GM.Jeff 时间:2008-03-06
生产
时产
矿:(矿井数×225+矿场数×150)×(1+采掘术×5%+采矿术×10%)×(1+英雄智慧%)[×地形加成]

粮:(水田数×45+农田数×30+100)×(1+种植术×5%+灌溉术×10%)×(1+英雄智慧%)[×地形加成]

注:地形加成
湖:矿=90%
粮=110%
山:矿=105%
粮=95%
高:矿=110%
粮=90%

建设
建设速度=基本建设速度÷(1+官邸级别×10%)÷(1+英雄魅力%)÷(1+神殿别)[×0.9(森林)]


冶炼
产出生铁数量N(冶炼)=矿石×(1+冶炼术×10%)÷100
产出1生铁时间算法:T(冶炼)=30÷(1+冶炼场级别×10%)÷(1+英雄魅力%)

注:
1.冶炼时每生产一块生铁的基础时间是30秒(只和产出生铁数有关,和练的矿数无关)
也就是说升级了冶炼术单位时间内练可以的矿反而少了

2.N(冶炼)和T(冶炼)2个值是取整的。

T(冶炼)(单位为秒)这个问题比较多。经常有人到了后期增加魅力无法减少冶炼时间就是这个问题,可能你当前魅力冶炼时间为7.8秒,加了魅力之后为7.3秒但是冶炼速度依然算是7秒,所以看起来没变。当你魅力加到使时间变为6.8秒,这个冶炼 时间就变化了。

锻造和驯马也类似,但是通常时间比较大,所以有变化。

锻造
武器需要生铁=武器基础制造生铁-武器等级×锻造术
锻造时间=武器基础生铁量×30÷(1+锻造场级别×10%)÷(1+英雄魅力%)

研究
研究时间=基础时间÷(1+学院总等级%)÷(1+英雄智慧%)

造兵
造兵时间=基础时间÷(1+兵营级别×10%)÷(1+英雄勇武%

)÷(1+神殿级别)

战斗
行军速度=基本速度×[1+(行军术OR驾驭术×10+英雄统率)%]

战斗基本伤害公式
伤害=攻×攻÷(攻+敌防)


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