2、研究费8~9万
3、忽悠的造价差不多15万
4、因为使用拓荒开村一样需要提升宫的等级,故宫的造价不考虑在成本中。
所以总计42万左右,再来看对方的村庄。一个500+人口的标準村庄应该差不多普10了(农田不算),然后考虑降级问题,就是相当於近乎普9,其资源成本超过65万,还没有算村内建筑就已经值得了。当然,村子越大越划算,一般500人口左右的村庄就有忽悠的价值了。400+人口的村子如果位置很好也可以考虑。
不过另外还要考虑夺村进攻中的损失问题,如果对方村子乌龟的严重,就要考虑适当提高标準了。
攻击筹划
既然找好了目标,下面就要开始分析对方玩家和对方联盟了。除非对对方非常了解,对自己很有信心,一般不要招惹处在比较大联盟的玩家,因为忽悠村子是很严重的攻击行为,最容易引起衝突并发展成盟战,而且双方投入巨大,不容易收场。
一般最理想的目标是从早期一直小心圈养的小羊,早期不要把他们打得太绝望,让他们开村,发展好了直接抢过来。
谨慎的选择了目标,下面就要开始筹划攻击了,忽悠之前需要侦查对方是行宫还是皇宫(大部分情况都是行宫)。不推荐双砸皇宫/行宫,因为砸坏了其他东西最后心痛的是自己。
一般忽悠最好在对方不在綫的时候施行,避免麻烦,所以你可以熬夜,或者通过igm来判断对方是否在綫。
若忽悠方方只有1个村有忽悠,那么可以根据对方的防御情况来决定忽悠流程。
若对方抵抗微弱,可以选择清兵砸宫忽悠一波流,往返数次搞定。(记得每次去前侦查有没有宫,什么宫型)
若破防损失比较惨重,可以考虑分成2波:清兵、砸宫+忽悠,如果不确定对方不在綫,记得压秒,两拨相差不超过1s最佳。
若忽悠方有很多村子都有忽悠,那么大同小异,通过配合压秒把所有村子的忽悠都压到清兵和砸宫部队之后便可。如果不确定对方不在綫,记得压秒。
罗马的优势
由於罗马忽悠的优势,尽量应该保证首都3忽悠(20级皇宫、从没有出拓荒)不要用掉,这样子每次首都破防+砸宫+降对方3/4的忠诚度,一般只需要分村压上一波忽悠便可轻鬆搞定!忽悠的波次越少,被卡的风险越小。
虚虚实实
如果忽悠的对象并非小羊,就需要多花心思了,这时候佯攻(fake)就是必不可少的,由於佯攻的技巧博大精深,这裡只擧两个例子:
1、由於除了高卢另外两族忽悠速度和冲车一样,可以通过在主力一波流和少数分村压秒忽悠之后再从其他分村压秒几拨冲车来騗对方卡秒,冲车故意装作压秒失败,中间留上10秒左右的误差。注意縂波次,一般2波实攻后跟2~3波冲车便可,太多就假了。
