自我介绍
小弟是一香港玩家, 玩了travian年多了, 几个server的生老病死也经歷过, 都在玩英文的(欧文的都玩过 :p). 现已没有多玩了, 在此分享一点我的心得给同是龙的传人的中国同胞, 希望有天, 大家会征服德,意的server. ^^
如你每天不能在不同时间登入最少6次, 花不了数十分鐘, 绝不建议你选日尔曼
如你没抱著攻击的态度...不建议选日尔曼
不然...你会死得很惨
若你登入少於3次..花不了多少时间...不建议你玩travian...因为你能生存过中期的希望是零...
这些心得有许多部份 罗马, 高卢 也适用的
还请原谅我的港式中文....
要点: 兵便宜练得快(但弱), 抢得多. 商人载运大(但慢), 矛兵是最好的防马兵, 难拆的城墙, 可抢城内多出於山洞2/3的资源
弱点: 兵走得慢, 防步兵差, 城墙加防不多
玩法: 人海战, 把旁的村都抢光, 消耗战.
================================================
起手篇.
很多人一开始都只会著重自城的发展, 但每每要几小时才能建筑, 何不花这时间多看附近的村落, 种族, 绿洲, 9和15田村的分佈.
还有可以记下别人大概的登入时间 (在国际server很重要呢!), 以便可以偷袭别人的村
若是在server第一天注册, 集中建木才, 一点泥, 必要时才建田, 绝对不要建铁! 到保护期前你可生了至少8棍棒兵 (可以更多, 但并不想深究了)
若你不是由server第一天开始那更好,不要起没用的东西. 开始时你要的只有中心大楼 3级, 集结点 1 级, 兵营 1 级 (人口9), 用剩下的生2隻棍棒兵.
接著, 找附近人口少於9的村去抢你的第一桶金. 人口9的很可能有兵. 用抢回来的"不断"生棍棒兵. 生產对於一个活跃的日尔曼 是没有意义的, 因为你抢回来的会是生產的十倍以上!
之后唯一要起的是..木, 田, 但因两者都用不少泥, 为了平衡一点, 以及消耗一点多出的铁. 没错, 你的铁将会多得不知放那儿, 因为生棍棒兵用极小的铁. 这便是时候起市场了.
市场的作用:
1. 换木, 换米
2. 找目标 (放那麼多在市场, 有那麼大的山洞吗?)
3. 加文明度 (要有一定文明度才能建2,3,4...城)
不断扩大"兵力", 不是人口, 好的 日尔曼人的 米生產一定是负载的, 但不要担心粮食问题, 旁边的村会给你生產, 一个字 "抢"劫!
有10-20个棍棒兵时, 几次的收入便会足够建英雄楼, 尽快生出棍棒兵的英雄, 把所有分都加在攻击上, 那这英雄便成了你最初期的侦察兵.(对高卢除外)
如何找初期目标 (顺序)?
1. 打人口低於9的 (最少要用2个棍棒兵)
2. 打人口低的罗马
3. 打人口高的日尔曼/罗马 (只限刚过保护期!)
4. 高卢..是当你有一定的兵才去, 因为它有陷阱, 而且山洞大.
有点很重要, 绝不要把棍棒兵留在村内, 若你要休息, 上班/学, 把它们叫到老远的小村去抢, 若你休息4小时, 把它们叫去2小时单程的去. 有攻击来也把棍棒兵叫出村庄. 给别人抢点资源不算什麼, 若真的觉得不爽, 便建一个10级山洞, 又或反击, 棍棒兵不是用来守城的!!
分兵 交战 个人外交/同盟:
随著兵力的增加, 你会发觉棍棒兵抢得的比它们所能拿的少, 这便是分兵的时候了. 对应村人口的大小, 派出相应数量的棍棒兵. 小弟以约1:5的分, 即10人口派2(最低), 60人口派12, 当然有时会太多, 有时太少, 以自己的经验和活跃度去调整.
渐渐增加你攻击的村落, 扩大范围. 每次(登入)派出十多二十个攻击小队是很平常的事了. 高峰时..数页的攻击报告...也懒得去看(并不鼓励 :p)
当然不时每个村落都没有兵的, 但不要介意你的小队有死伤, 因为棍棒兵走多几次的成本已回来, 找到有兵的, 便是叫出英雄的去增加经验好时候了. 小弟自己通常会留下一特别攻击小队与英雄同行或随行(一两秒后). 可先用英雄去杀兵再抢(要看你的英雄等级和回血了)
对罗马:
罗马初期是最弱的, 兵贵,练兵慢.
对日尔曼:
强手的日尔曼将会是你最有威胁的敌人, 多留意它的成长. 找个机会清除它的攻兵, 记紧要带英雄啊 ^^
对高卢:
从前travian的高卢是没有陷阱的, 那比别人大两倍的山洞其实已够保护了, 多了陷阱, 对於初期布到初中期的高卢有很大的好处. 要留意高人口的高卢, 因为陷阱增加不少的人口. 对付活跃的高卢, 你抢到的会很少, 若有守兵会是得不偿失.
没有足够的兵力50-100, 暂不要碰高人口的高卢.
有人攻击你?
不要守! 管你有百多二百隻棍棒兵在家, 把资源用到山洞以下, 在市场交易去多出的. 兵都派去攻击其他村.
反击?
不要在攻击前派出, 因为攻击者有很大可能是在线上, 你能抢到的杀到的不多. 君子报仇, 十年未晚, 不要意气用事啊. 就观察他的人口上升一段时间(几天-1星期, 看你的耐性了), 估计他的下线时间. (cn的大多都不难估, 在国际server的才考人呢)
真的没耐性等? 真的没耐性等? 真的没耐性等?
对方是罗马? 它的兵比你的慢一步, 用计算机或 MS Excel 算出他的回程时间, 派兵在该时间到达. 十分简单
是高卢? 是剑士的话和罗马同一做法, 要用攻击normal attack, 不是抢 (raid)
对日尔曼:
那你便要点技巧了. 在分页 A 把兵在兵临城下的前几秒派出攻击任何村落, 接著按取消攻击,(注意: 你的兵必定要在攻击后回来! 回程时间是按你派出的时间计算的). 在另一分页 B, 预先设定派出的兵, 留在最后确定派兵的页. 待 看到兵从A页回来, 立即按B页的攻击, 那你的攻击便会在他的兵回城后1-2秒到达.
(嘿嘿, 你攻击大狼时时也要小心他们以彼之道..)
不久, 一定会有盟请你加入, 其时你要小心选择. 其实server刚开始时, 不建议加入任何同盟, 因为开始大家都各自为政, 谈不上什麼帮忙. 而且你的羊很可能加入你盟的其他同盟, 其时外交上的问题多不胜数.
找附近有算活跃的罗马和高卢各一, 考虑和他们个人同盟/邀他们入你将会入的盟, 罗马的禁卫兵配合你的矛兵, 真是天衣无缝. 高卢有很快的骑兵可帮助 侦查, 快攻, 快援. 当然要小心选择, 不然你也可帮上一把. 把附近的日尔曼都变成羊, 因为他们会是你抢资源的主要竞争对手.
紧记, travian 是玩团体战的, 不论你有多强, 附近的一个有团体精神的小盟也可令你死伤惨重. 特别是对较弱玩家所设的保护, 首都的无限升级, 低人口防卫加成, 集结的英雄守城, 单一英雄攻击...
城市发展:
资源: 建木, 泥, 田. 不要介意米是负產, 抢回来的铁, 米已很足够去发展你的城, 真的要时在市场多的是. 铁矿吃很2-3米, 一两只棍棒兵抢回来的一定较多.
内城:
我记得第一个建的是粮仓, 因为抢回来的实在太多, 建棍棒兵用的只40.
之后按你的生產和收"获", 相应加大仓库, 粮仓, 市场
英雄馆
(建议) 山洞 - 1个十级的, 因为米都是负產, 一个不小心有人来探望你的城, 抢去你所有的米, 那你的兵便会饿死了...
兵营 - 圣骑士 (转 圣骑士 为 英雄 加攻击!)
略过矛兵, 斧头兵?
原因是, 斧头兵慢, 矛兵是防马兵的(但相信不可能有马兵, 留意其他村的人口), 而且还未到要防守的阶段. (留心: 附近的日尔曼人)
圣骑士..快, 抢得多, 也是杀日尔曼棍棒兵的主力
圣骑士 和以后的日尔曼骑士也需求不少铁, 是时候提高一点铁產量.
接著..
把研发所,中心大楼 提高至10级, 建市政厅, 之间便可一直"办各种活动"..派对, 提高文明度. 可预备建 行宫 (不建议皇宫), 生拓荒者, 用它们带点兵去抢, 可是很爽啊!
或
研发所15级研发日尔曼骑士 (为最后的英雄), 研发所15级是不俟宜, 而且日尔曼骑士 在此时仍不化算.
冲撞车, 投石器 仍没多大用武之地, 还以多练些 棍棒兵 圣骑士 为上.
此时城的產量不是山洞可以保护了, 除了练很多的圣骑士 去抢夺外, 是时候研发和生產些矛兵, 提高城墙.
资源过多可加建 市场, 兵营, 马厩, 军械库 等...以提高文明生產.
大使馆..亦可, 但个人会在建在村2
常註:
兵营马厩时常运作
要收入便多一点, 兵要多一点, 羊要多找一点, 比人走得远一点, 用圣骑士, 日尔曼骑士 走个7-8小时抢掠, 绝不是天方夜谭
能不守便不守, 要守亦只留矛兵,圣骑士
消除附近的日尔曼
每个server如不同的棋局, 要按附近的玩家活跃度和分佈调整, 随机应变.
写得有点累...越写越简, 排版更很马虎...敬希原谅
另外香港的server刚开了, www.travian.hk, 大家过去交留一下吧 ^^
有空想到会再加一点中后期的. 或是分享另外两个种族 (其实是大同小异)
