相信GM写的比我有意思多了..
看过帮助的人请跳过该文...
1.关于初期的四个指数...
玩过其他WEBGAME的玩家,玩这个游戏的时候第一个一定是盯这金币冲的...
游戏中金币优先的这个概念对于绝大多数WEBGAME是正确的...
这个游戏也不例外.....
可是如果你要是只盯这那个数字看的话...接下来绝对让你手忙脚乱
在下个月出的月报你会惊恐的发现N排红字...
因为健康指数太低,人口增长率下降了XX.XX%
因为健康指数下降,能支持的最大游民数量下降为XXX人
因为快乐指数的影响,税收降低了XX%!
因为安全指数下降,您的城市存在发生暴动的危险...
.....
然后你就发现注意看游戏中的帮助是多么的重要...
那么 接下来你为了缓解以上严重的情况...
首先就要搞明白...
健康指数--------诊所
安全指数--------巡逻站
教育指数--------私塾
快乐指数--------广场
缺哪样赶紧补哪样吧...事实证明目前你只能这么做...
每个月出了月报...就要注意看下最下面的指数数据统计..
| - | 基础指数 | 指数增强 | 总数 | 人口消耗 | 平衡 |
| 健康 | 9500 | 60% | 15700 | 13876 | 1824 |
| 安全 | 9500 | 102% | 19690 | 15914 | 3776 |
| 教育 | 3000 | 60% | 5300 | 13876 | 5300 |
| 快乐 | 9800 | 60% | 16180 | 13876 | 2304 |
其中 基础指数为你通过建设以上四个基础建筑物所加的指数
指数增强为你通过升级政府官邸所加成的(每一级+5%)
总数就是....恩...明白吧..
人口消耗就是随着你人口增加而增加的需求..
平衡为总数和人口消耗数值之差....
当平衡出现负数的时候..讨厌的红字月报就出现了 .....
需要注意的是..教育指数永远不为负数...他是以累积形式增加的...
唯一消耗的地方就是你的科技研究.....
对于新手的建议:1.初期请平衡发展健康 安全 快乐三个指数,其中健康与安全为最优先!
2.快乐影响的是你的直接收入!
3.教育呢?私塾可以不用建造得很高....因为一个科技就6个月以上,这期间只要5级以上的私塾
就可以积累非常可观的教育指数(既是研究点数),不过为了以后大消耗的技术研究,大家有
空闲的话还是发展以下为好...
4.大家在建造建筑物的时候千万注意游民的数量,他们是建造建筑物的基本要求,通过健康
指数增加或减少!
2.关于军事
毫无疑问,这是每个人的期待(农民和羊请无视...)
而你首先要做的..看帮助....恩 没错的...
前面的发展帮助写得很相信...
但后面有所欠缺...以下提供本人关于出民兵训练所之后的一点经验看法...
前期靠100-300的民兵海(相对来说的...)去占领实力比你弱的玩家来赚取一定的
供奉是狼们的必须....但过一个晚上后你会发现 你的属地们的军事实力跟你相当了!
你再也不能有把握打赢他们...那么 你就只有出更高级的兵种了...
没错...当你保证基本的经济发展后..请马上开始将你的村庄升级到城镇
这需要2000的市民要求和10W的金币,这可以很快达到...请在内政大厅内点升级城市
这需要1年的时间...在这段时间内除了继续发展经济以外..要尽量快的将民兵训练营
升级到12级!这样才能将民兵训练营升级为军营!
军营是正规军生产的必须...
那么都有那些基本的兵种呢...
| 名称 | 现有 | 造价 | 军费 | 时间 | |||
| 矛兵 | 0 | 1000G | 2G | 6月 | |||
| 剑士 | 0 | 1500G | 2G | 6月 | |||
| 轻骑兵 | 0 | 1500G | 2G | 6月 | |||
| 弓箭手 | 0 | 1000G | 2G | 6月 | |||
其中 矛兵的属性是
| ||||||||||||||||
剑士的属性是
| ||||||||||||||||
轻骑兵的属性是
| ||||||||||||||||
弓箭手的属性是
| ||||||||||||||||
这里请大家注意的是物资需求!!!
要建造这些兵总是需要物资的!
例如矛兵需要的长矛 是铁匠铺里生产的
| 长矛 | 木材(8). 铁(2). |
无 | 260单位/月 |
短剑和长剑也是出自铁匠铺....
短弓出自木工坊....
而马匹是出自资源里面的
| 草原 | 马匹(5) | 15/5/0 |
小盾则是出自防具厂!!
就是要要达到出这几种兵...
至少需要3个工厂...
而这是村庄无法提供的!
这就是为什么要求尽快达到城镇!
下面说下英雄...
英雄选择不一样的天赋就有不一样的的能力
| ||||||||||||||||
那么,三个属性各有什么用呢...
智慧 是每一点增加1%的兵种相克加成....
勇猛 是每两点增加1%的部队攻击力..
贤德 是每四点增加部队1%防御和1%的生命
大家根据自己的需求选择吧...
英雄的技能:
| ||||||||||||||||||||||
每升级一个技能 要求的升级的经验将32*N(N为等级)
第一个技能要求32点经验...
第二个技能要求64点经验..
第三个技能要求96点....
第四个技能就要求128经验了!
一开始提供的经验值320足够你将点四次技能....
建议初期开始培养一个侦察英雄..相当好用内....
3.关于任务
各个任务中的简介中,你可以看到有一定的英雄要求....
| 管理市场 | 经验奖励:8 耗时:2个月 【执行任务】 |
|
有的要去搜寻宝物
| 寻宝 | 经验奖励:12 耗时:3个月 【执行任务】 |
|
不知道GM是否真的有这样的意识....
不过显然 排高侦察英雄去找宝物是有好处滴...
我们为什么不相信按照要求去做会有更好的效果呢?
任务中确实可以得到宝物的...
可怜我RP大差...虽然成功完成N次寻宝任务...却什么东西都没有...
另外...有一定军事实力 而又安心做农民的各位有福了...
你们不用去打架就可以或者一些东西了...
可以去打龙城!
目前我能攻击到的就两个...
一个由哥布林驻守..
一个由魔怪驻守...
哥布林攻击力达到80...
而魔怪防上100...
攻打成功后可以获得一定的资源或者是怪物...
| 战利品 | ||||
|
没有上200的民兵别去碰吧....
4.关于防御!
有人当狼就有人当刺猬...
不过刺猬之路相当艰辛...
初期只有陷阱...后来有...
还是贴出来吧...
| 陷阱 | 0 | 500G | 1G | 1天 | |||
| 轻型弩车 | 27 | 1500G | 2G | 10天 | |||
| 轻型投石器 | 0 | 2000G | 2G | 15天 | |||
| 重型弩车 | 0 | 2500G | 3G | 15天 | |||
| 落石架 | 0 | 1200G | 1G | 1天 | |||
轻弩车属性
| ||||||||||||||
轻投石属性
| ||||||||||||||
重弩车属性
| ||||||||||||||
落石架属性
| ||||||||||||||
壁垒是要求木栏达到20级以后才有的...
而物资要求都是出自木工厂...
各位出到木工厂后看看各种防御的物资要求的制造前提科技
难道要出到都城才能有资格拥有这些防御设备么....
5.最后来谈谈攻防....
不管你将来要走狼道还是农道...
首先要做的就是现看清楚四周....
那些高人口的绝对是威胁...
但对于狼们来说...也是大好食物...
没说的...直接上吧 狼们...
但之前培养的侦察英雄派上用场了...
知彼知己 百战不殆!
羊们这时候就要千万小心...
因为沦为别人属地是小...
部队被清是大!
建议一开始就中立吧..
| 中立 点此进入页面 |
中立是修养生息的最好办法。一个中立的城市是不会发生战争的。哦,别误会,不会发生战争不是指不会受到攻击,而是指不会发生流血的事件。中立的限制条件有些复杂,点击进入页面,让我们详细地来谈谈。 |
点进去看看....
这是羊们唯一的保护伞了....
一山不容二虎之时....
需要做的就是多FS吧...
待到合适时机...
= =+
注:善用闪电召回....
哦对了 ..关于天币的应用...
主要用于上帝之手的优势购买中..
但不建议一开始全部都买了...
根据需求来买 毕竟天币现在可没办法搞到...
就初始的尝鲜500块而已...
GM真会做生意...
请高手在继续补充吧 手都块抽了...
