2007-09-21
Ver alpha 1.1.1.0
增加了帮助系统,玩家在帮助中可以找到游戏的几乎所有资料(龙城和任务没有,嘿嘿……)
调整了中立的进贡比率为35%。
调整了中立的兵力要求为1.5倍。
调整了中立的限制时间为10年。
调整了臣服时间为24个月。
调整了部份兵种的属性,最新的资料请见帮助!
调整了龙城的兵力与奖励(调整非常之巨大,请看着办吧……)。
进行了一次大陆漂移。条件为10天未登陆,并停留在村庄阶段的玩家。经初步统计,因地震死亡人数达4500余人。
2007-09-18
Ver alpha 1.1.0.1
增加了建筑队列功能,购买“上帝之手”中的“科技革命”可以得到额外的一个建筑队列,“黄金时代”触发之后队列再加一个。
修复了被攻陷后属地无法解放的BUG。
修复了中立时,战争状态检查的BUG(未修复前攻击和被攻击时都能中立)。
调整了暴动损失为正常状态(以前因为建筑人口的关系更改了暴动损失)。
修正了MG的发动条件,解决了远程兵种对远程兵种无伤害的BUG。
2007-09-13
Ver alpha 1.1.0.0
调整了部份产品的原料。
调整了所有兵种的属性,重新设计了战斗系统(详情请见游戏中的公告)。
防御设施改为可以直接建造,不需要由工厂进行加工。
调整贸易市场(非拍卖场)交易所需要的时间,从1个区域7天调整为1个区域1天。
修正了联盟消息的删除权限。
调整了联盟消息的数量为无限制,但是超过5天的消息将被删除。
2007-09-03
Ver. alpha 1.0.3.3
修复了可以一直臣服的BUG。
修复了行动中英雄装备可以更换的BUG。
增加了公告系统。
2007-08-31Ver. alpha 1.0.3.2
调整了英雄最初能征服的范围为前后40区域。
调整了策略的发动概率为2点属性增加1点百分比。
调整了臣服机制,在玩家被征服的4年(24小时)之后,可以再被同一个玩家征服(以前的机制是必然要被另一个玩家臣服才行)。
修复了处于中立状态仍然能向联盟捐兵的BUG(中立状态无法执行任何战争活动!)。
进行了一次大陆漂移。经初步统计,因地震死亡人数达2000人。
2007-08-29Ver. alpha 1.0.3.1
更改了原来的交易系统,改为拍卖机制。
修正了无法招募部份兵种的BUG。
2007-08-24 Ver. alpha 1.0.3.0
增加了新的交易系统(以前的交易系统仍然保留,但在下次更新之后会转成拍卖行的形式。目前的交易是以物易物,想以钱易物的玩家请不要着急,排卖行好了之后,以钱易物的功能会有的!)
2007-08-22 Ver. alpha 1.0.2.0
更新了收件箱的管理方式。
2007-08-21 Ver. alpha 1.0.1.4
修正了单挑的影响,改为我方攻防提升50%。
修正了奇谋的影响,由额外2次攻击改为额外1次攻击。
修正了大学和教堂无法建造的BUG。
修正了英雄升级时属性显示错误的BUG。
修正了英雄策略发动的概率(因为BUG的原因,实际上降低了25倍)。
修正了操练技能无法增加血量的BUG。
修正了某些状态下克制能力无法体现的BUG。
修正了联盟作战状态无法恢复的BUG。
修正了部份技能无法起作用的BUG。
2007-08-17 Ver. alpha 1.0.1.3
修复了无法转换建筑的功能。
修复了建造防御设施时间的问题。
出征时间调整为至少需要30天(此30天可以被上帝之手/行军技能缩短)。
取消了纵向坐标的出征时间。
增加了解散联盟的功能(盟主退出联盟,联盟即解散)。
增加了一个小小的反自动挂机的机制(建造设施时会要求确认),会造成大家的一点不便,请见谅。
修正了被攻击时无法侦察的BUG(正确的是被自己攻击时,而不是被其它人攻击)。
更新了英雄的界面,宝物的位置不会因分辨率而改动,宝物的属性可以即时显示。增加了解除宝物的功能(终于有了……)
修正了过度攻击的保护形式,由需要2次攻击转为只需要一次攻击。
修正了臣服之后还能中立的BUG。
2007-08-16 Ver. alpha 1.0.1.1
调整了各兵种的建造时间。
调整了各种部队的三围。
调整了所有城市设施(设施、资源、工厂)的人口、价格与建造时间。
调整了侦察时间。
修正了需要登入登出才可以替换宝物的BUG(请事先访问“宝物一览”,这样就可以得到最新的宝物了)。
上帝之手购买之后可以立刻发动。并且影响直接显示在相关的页面上。
关闭了黑市。
2007-08-14 Ver. alpha 1.0.0.1
修正了臣服条件反置的BUG。
2007-08-14 Ver. alpha 1.0.0.1
实行更新的版本控制。
调整了臣服机制,已经臣服的双方之间不能相互攻击(同时出兵,一方先臣服的情况例外)。属地的拥有者在战败后会失去所有属地。
修正了中立不会计算单位数量的BUG。并且会在战报中显示双方的军力。
调整了英雄的策略发动概率,调整为每5点属性增加1点百分比。
修正了单挑的影响,提升100%我方军队攻防降为提升50%。
修正了属地不能攻击的BUG。
增加基础征服距离为前后20个区域。
修复了每次启用服务器都会导致操作瞬间完成的BUG。
2007-08-10 第一次
更改了臣服机制。玩家可以在任何时候攻击任何城市,已经臣服的城市不会向另一个城市臣服。拥有属地的城市,即使战败,属地也不会消失。
增加了放弃属地的功能。
修正了查找玩家时跳转的BUG。
调整了商品出售到市场的价格。
修正了调整工厂生产商品负数的BUG。
调整了中立城市的进贡。
修复了派出军队之后还能侦察城市的BUG。
增加了放弃属地的功能。
修正了联盟分红的BUG。调整了股份的分配方式(因为分红了一半的物资,每次结算后股份减少一半)。
2007-08-09 第一次
进行了一次大陆版块漂移。删除了无用的账号。大家快去和新的邻居“交流感情”吧。
更新了部份龙城怪物的数值。
更新了商品的价格。
增加了联盟的群发功能。
更新了联盟的分红时间,从7年变为4年(也就是说标准时间1天可以分红一次)
修正了操练及其它技能无法影响兵种的BUG。
修正了部份页面密码检查的BUG。
更新了兵种的属性,剑士系和骑兵系拥有了克制民兵系的能力。
更新了市场区域,玩家可以看到更远地方的货物。
2007-08-08 第一次
开启了新手保护!从现在开始注册的用户将得到10年的保护期!
修正了黄金时代无法启动的BUG。
修正了部份中文账号之间无法发送信息的BUG。
更新了排行榜的提示。
修正了新建英雄金钱不刷新的BUG。
修正了可以多次升级城市的BUG。所有人口不足的城市都调整回原来的级别!
2007-08-07 第一次
修正了任何人都可以发动联盟会战的BUG。
修正了联盟结算的方式,每次结算之后,股份重置。
更新了市场出售物资的价格,市场出售的物资价格与出售给系统变得一样。
修正了执行任务时的一些BUG。
2007-08-06 第二次
更新了城市升级中的提示(由年变为天)
更新了世界地图的显示,玩家可以由攻击的按钮区分攻击状态。
红:可以攻击此城市并获利。
绿:此城市目前是中立状态。
灰:此城市在之前被你征服过,攻击也不会使其成为属地。
2007-08-06 第一次
更新了世界地图的显示,中立的城市上将不会出现“攻击”按钮。
修正了英雄会卡死的部份情况。增加了“仙人指路”的功能(能消除英雄卡死的情况,这是目前的应急措施)。
修正了无法删除资源的BUG(提示错误)。
修正了建造设施会替换掉原来设施的BUG。
修正了中立无法取消的BUG。
修正了撤军时间计算不正确的BUG。
修正了建造设施不需要先决条件的BUG。
修正了部份龙城任务不能执行的BUG。
更新了教育指数的计算方式(其实系统中并没有更改,只是修改了帮助中的说明,以前的说明是不确切的)
修正了联盟结算后实力计算不正确的BUG。联盟基础人数提升为25。
2007-08-03 第二次
更新在线人数的统计方式(这回应该准确了!嗯,应该……)
修正了交易货物会被系统私吞的问题(-_-)
更新了宝物的帮助,可以通过点击宝物名称查看宝物的信息。(如果出现“脚本错误”的提示,是因为JAVASCRIPT缓存的问题,刷新网页即可解决)
更新了建筑物的帮助,玩家可以看到转换之后的建筑的信息。(同上)
修正了联盟页面的显示方式,可以即时显示联盟的物资与军队状态。
更新了内政大厅(终于像个人样了……)
2007-08-03 第一次
修复了某些中文账号无法登陆的BUG。
因为发送了游戏币,所以游戏中原有的一些功能开启了。在帮助中增加了“使用游戏币”的帮助,请务必查看!
修改了建筑的指数加成,避免了转换建筑之后,指数变少的问题。
修改了在线人数的统计方式,不会出现负值,不过……(别在意^_^)
2007-08-02
修正了排榜榜名次显示的问题。
修正了建造设施无法增加人口的BUG。
2007-08-01
修正了征兵、修建防御不需要检查先决条件的BUG。
修正了建筑信息中无法显示指数强化信息的BUG。
修正了只能执行第一个任务的BUG。
排行榜每年自动更新一次。
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