加入收藏
设为首页
我要投稿
首页 - 网页游戏 - 战争策略 - 天空左岸 - 心得经验 - WEB策略网游《天空左岸》详测

WEB策略网游《天空左岸》详测

来源:新浪游戏 作者:无遮 时间:2008-06-05


    玩家需要圣域,魔域,光界,影界四个平行的世界中选择自己的出生地,然后积累资源发展势力游历世界,故事设定引人入胜,建筑的建造和升级也较有特色,对建造需求比较宽松,只要资源足够,玩家可以同时建造多个建筑,建筑的升级也有详细的指导,可以说是极为容易上手的。

    因为采用了全图型的表现方式,游戏的数据交换不是即时的,玩家在下达指令乎一段时间系统才会开始演示动画,这样的构造,导致了游戏虽然有其他策略游戏所不具备的动画演示能力,可以精确的演示飞船航行,攻击等动画,但也不能令盟军准确的进行支援,《ogame》或《部落战争》中联盟所达成的精确到秒的组合拳在《天空左岸》里是不能看到的。


    事实上,《天空左岸》更像是一个养成游戏,强大的图形表现使玩家对自己的创造更为迷恋。通过建造,玩家可以获取相应的领主技能点,通过在技能树上投点来获取发展的便利,也更加具有角色扮演的特性。使联盟内的狼羊群体区分更加标准化。

 

  

 

  

 

  

 

 

【游戏营收】

    因为web策略类游戏的操作模式基本都是从经典的单机游戏中模仿借鉴而来,因此,游戏操作不能够没有太多需要说明的地方。而面对大量新生的web游戏,判断其游戏品质的很大一个条件就是游戏的营收制度。

 

    有着媲美单机游戏的精美画质,对玩家的吸引能力相对较大,却不会成为运营方迷失的助力,这是难能可贵的,《天空左岸》在营收模式上较为平和,比较类似部落战争的怀柔政策,VIP的特权主要表现在游戏简单化和资源的百分比增长量上,对游戏本身的平衡度不会造成太多损害,因此才会有为数众多的玩家支持。

 

    另外,因为是国内最大的网络门户新浪网所联合运营的作品,因此,《天空左岸》在游戏设置上集成了新浪BLOG的圈子功能,游戏相关的技巧和玩家在游戏过程中的趣闻都能通过圈子和论坛在第一时间获取。玩家的信息交换量是同类作品根本达不到的,这也让游戏的魅力增添许多,从单纯的web网游向更广泛的交互空间延伸。

最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册

关于我们 | 版权声明 | 联系我们 | 友情链接 | 网站地图

Copyright 2008 youxiya.Com, 琼ICP备07001839号