(如某城的铁矿资源可以做60个飞弹,我们有三个工厂,每个工厂做20个,一个工厂分2次任务,这样就是一次任务每个工厂做10个,这样我们比一次做20个回收资金的时间要减少1半,这样不拖累自己的发展。)
3、做零件之前最好是购买20%的加工零件服务,(我不是帮HC推销什么,我觉得一个星期1块钱的消费,这个也没什么吧?)这样能提高加工速度。
4、在加工的城内放一个影高点的英雄执政,也能提高零件速度。
5、总之一句话,单位时间内的制作数量多,制作成本低,我们获得的利润就越多。
【英雄执政篇】
一、招英雄的条件:2级城堡-建立酒馆,从酒馆里招募。招募英雄需要消耗一定的游戏金币.
二、招募英雄的酒馆最好每个2级城建一个,然后升至2级。因为每提高一级酒馆里会多一个英雄供我们选择。
三、英雄的刷新时间为每天的00:00。
四、作为羊,我们考虑的英雄是光高,影高的。(光提高资源产出,影提高零件加工速度),我个人决定光+影在55以上就可以用了。毕竟以后我们还是要换的。后面随着神殿的升级,英雄的属性会越来越高。
基本上说完了,想到再修正吧,做为天空里的一只羊,只有一点,每天保证产值增加,想一切办法增加自己的利润,就是一只成功的羊。
争做三有羊
有技能点就开分城 升科技
有钱就升级资源点
有材料就造零件
最后送上自己做的一份资源产值表方便大家计算自己每天的产出,好安排第2天的事宜。
