建设是这样的,工厂(个/1能量)那里是什么数字就建设什么数字,一开始是25就填25然后确定建设,然后变成30就填30,这样建设效率慢慢变高,然后超过400工厂就不用建设了,起村庄和训练所,都是按(个/1能量)的数字输入。村庄就象星际、帝国里的房子,训练所就象兵营,
自己体会吧。建设方面其实不用担心钱和粮食不够,不用建设田地和市场。因为打赢一次一般有几百万钱和粮食,如果你次次都输也没关系,把垃圾宝物卖一个都有几千万。如果你想买宝物了,建设市场后再撤消。城20就够,以后打赢别人可以得城。
有时候我打赢一次能有2000多万钱,这样打着打着,既升名声又积钱,加上卖垃圾宝物,运气好一个早上能弄个21亿买件赵云的长枪。
用了800能量之前最好都不要有兵,尽量保持在初期保护。如果是武将能力带兵的,可以在战争准备、征集那里设置为不召唤。
