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三国义志开启战争之门

来源:暂无 作者:GM.Jeff 时间:2008-03-06
看过水镜庄帖子的新人朋友大概都能基本上手了,但是告别攻击死号、小号、垃圾号阶段,开始逐步进入到敌人也是玩家的时候,新手朋友们会一时不太适应,可能10场战斗8场都输了,然后开始郁闷,又不得其法,这里就我的经验对新玩家指导一下。

基本的操作请看水境的帖子,这里研究的不是游戏怎么上手,而是怎么与敌人对战。论坛的很多帖子都是讲些重复的内容,对新人实战没有多少帮助,本贴希望能为你开启战争之门。

这个时候大家至少都是牧了,我们从牧说起。如果你还不是牧,请参照水境庄的帖子玩起,到牧了再来看。

首先牧阶段配兵,不管什么系,请用医生加望楼,按兵力顺序排位出战,注意控制医生和望楼的比例,望楼切忌太多。这个阶段敌人一般也是医生加望楼,那么同样的兵要么你数量压过对手,要么配宝压过对手,如果敌人是什么大象、融族、南蛮、武林什么的,不用怕,直接打,他和你差不多国力情况下,用这些兵99%是输。这个阶段技术含量不高,因为国力还比较低。

其次王阶段配兵,这个时候就开始分了。你可以选择步兵和骑兵,如果是步兵的话,建议用武林高手长蛇阵,骑兵建议用融族追行阵,引阵用连努队。

给不上场的武将封大府可以召集武林,司空可以召集融族,当然还有市场里的书,新手可以去看看哪些书加哪些兵,市场都有的。

如果你是步兵:

敌人是步兵,那么胜利的因素取决于兵力的多少(尽量让自己主力比敌人多),士气的高低(刘系尽量多次怒喝成功,其他系尽量防止对方多次怒喝成功,主力用休假这个计策)。这个阶段袁、张等系厉害的计策还没成型,所以也参考肉搏作战,在这里还是比较吃亏的,不过后期强大的前期弱小也是必然。

敌人是骑兵,那么2种方式非常有效,一是主力兵力是对方的2倍以上,用兵压死他;二是多设置单挑将,敌人骑兵跑得快,很容易进行单挑。

如果你是骑兵:

任何情况,请把你主力的速度降下来,谢绝赤兔、霹雳、六滔。引阵中多设几个单挑的。

骑兵对骑兵,谁的主力速度慢,谁的兵力比敌人多,谁的主力不被挑而能挑对手主力,谁就获胜。请参照这3种情况调整自己,以获取胜利。

骑兵对步兵,没啥说的,速度一定要慢,兵力一定不要差太多。

总的来说这个阶段建议用步兵,因为国力差不多的话,骑兵太少了,不足以对抗步兵。


最后是丞相阶段:
这个阶段3天3夜都说不完,变化非常之多,这也是三国义志吸引大家的最大特点。我这里只把常见的情况给大家说一说,只当经验之谈吧。

这里只讲肉搏系,因为大多数玩家是肉搏,而智力系变化更是肉搏的十倍不止,我也不是特别熟悉,留待高人出来指点。

要牢固建立相克关系:骑兵克步兵克弓兵克骑兵。

要明白即使相克,5W骑兵也是打不过15W步兵的。(同一档次兵种,别拿亲骑和医生比)

肉搏的引阵一定不要让对方一把火烧完,所以这个阶段引阵也不能太少,建议几个单条的带20%,发计策的智力将带1%。

同兵种尽量让自己兵比敌人多,以少胜多是有时,但不是经常。

遇到打不过的时候,注意观察你为什么打不过,然后把他的阵记下来,自己以后也可以试试。

对袁作战切忌把主力放第一位,把主力放后面。

高位张可以破任何系的任何阵,所以对张要多加小心。(国力2000W以上)

有2种常见的肉搏阵可以帮你迅速打到100以内,单武林高手+连努,单融族+连努。尽量让主力多,越多越好,计策按自己系的常规用就好。记住你胜利就是因为你兵多,所以主力越多越好。但是100以内不适用,因为高手多了。

其实很重要的一条就是观察敌人的阵,学习之,这样慢慢你也就会成为高手。

当进入到前100名以后,就会出现大量集团玩家,目前主要的集团是皇朝和KG,建议大家择一加入,如果不加的话,将会面对两方的攻击,加入任何一方就只需要面对一方的攻击,同时还有盟友的支持,你打不过的敌人自然有人帮你收拾。



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