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方便面三国之优劣及个人建议

来源:方便面三国 作者:longwutian 时间:2008-04-29

在此,呼喻官网在"平衡"玩家玩法的同时也不要破坏游戏的自身的平衡.

建议如下:
(1)提高武将的初始速度.不要统一都为30.游戏本身都分文臣武将,而相对武将来说,其攻速绝对不会比一般小兵低.武将30的速度大大限制兵种的发挥.
(2)把武将的速度容入成长.同攻防智一样,初始值有高低之分.可以按武将等级低升.把速度成长也为作评定武将的优劣的一个标准.
(3)取消出兵必须配带武将的设置.武将的速度大大限制了兵种的发挥.

2.玩家保护机制现今仍未出炉,何也?
有些玩家说这游戏是一个人灭一个服.仔细想来不无道理.前期的进服RMB玩家在新手保护期内一直屯兵屯兵,等到大家都出了新人保护期,就开始攻打其他玩家了,若是明枪明刀那也无所谓,势力玄舒的玩家可以自己把兵调去打山寨,以避其锋,因为现在兵种的负重大大改低了(表扬下 ),就算让他抢点资源也无所谓,只要自己兵力未损总有东山再起的一天.但若是人家是晚上来偷袭呢,或是用死人战+车轮战,无限派将带水淹来以将拼兵而你不在线的时候怎么办呢.那就对不起.即然兵力无存那就只有劝你别玩了.就算你有资源而没了兵,三天内又补兵的话也没什么用了.即然你在补,人家也在补,三天对三天,人家的兵力还是远胜于你.一个玩家三天的兵力被偷袭者一夜全歼意为着什么,意味者你已经是一只待宰的羔羊.人家想什么时候来抢你资源就什么时候来,想什么时候来清你再造的兵就来清你.还有何乐趣可言.而人家是越打越强大,自己终究难为为敌.
换一句话说,后进服的玩家通常不可能与先进服的玩家为敌.后进服玩家想屯兵强大几乎不可能.那么结果大家可想而知,就算不是一个人灭一个服,也只有那么几个前期军力强大的玩家在了.人气啊人气.你就这样慢慢的消逝.
难道真要想有些玩家那样,晚上睡觉的时候把兵派出去打远的山寨,算到能上线的时间兵力回来?太累了吧.万一遇到因公事出差或是家里有什么事几天不能上线杂办,难道你也把兵掉到更远的地方去么.太不自由了吧.
虽然51多次声明保护机制会出,但何以内测都已经出了几天了仍不见行动呢,现在大多数玩家都已出新手保护期,都在担心自己三天的兵力怎么才能安全的度过自己睡觉的阶断煞费苦心.象晚上睡觉睡到半夜起来上个厕所的时间说不定都要打开电脑看看有没有人打自己或是发点兵去偷袭下别的玩家.
看来玩家保护机制出炉是势在必行了,但是内测开始已经5天了,但仍未见51有所行动,却看见4月1号开二区的消息.本人不禁要问,51办事效率如果低下.尚有诸多功能还没完善却忙着开二区.何也.真是只图眼前痛快,不为长远利益么.本人是管不了那么多,只求你快点出保护机制,解决好我们这些昼不安神,夜不安侵的玩家利益.

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