加入收藏
设为首页
我要投稿
首页 - 网页游戏 - 战争策略 - 混沌战争 - 新手指南 - Chaoswar混沌战争新手教程

Chaoswar混沌战争新手教程

来源:暂无 作者:GM.Jeff 时间:2008-03-06

第一步:选择混沌战争中的其中一股势力来进行游戏

混沌战争公测版提供三种势力供玩家选择,它们分别是帝国、墓地和废墟,玩家必须选择其中一股势力来进行游戏。

帝国

中央集权制的人类封建帝国,以其强大的军事实力统治着这个世界上最辽阔的区域。帝国的士兵拥有最精良的装备,在经过正规的训练后,他们足以抗衡那些可怕的怪物。在国家机器的操控下,燃油和火药被批量化生产,它们在战场发挥了巨大的作用。十字弩的发明使得帝国的士兵具备了强大的远程攻击能力,而投石车的出现则让敌人的城墙变得无比的脆弱。

狮鹫曾经是帝国唯一的空中力量,象征着帝国在天空与大地的权势。龙骑兵出现后,帝国的空军实力又进一步得到增强。与教会决裂后,帝国失去了神圣力量的直接支援,但人们所不信任的法师们也得以正式进入宫廷为帝国服务,作为首都的浮空城“晨曦之城”正是巫师行会的杰作。

尽管帝国拥有强大的军事实力,但这些力量往往会被用来对付自己人。围绕皇位的争斗总是会让帝国陷入内战并导致暂时的分裂,而外族就会在此时趁机入侵。在经过血的教训之后,帝国的城主们对皇位之争习惯性的保持中立,每个城市在内战时都拥有极大的自治权,并极力避免被卷入战争。尽管这使得帝国的实力能够在内战后很快的得到恢复,但皇帝的权力也在一次次的内战中被削弱。

墓地

醉心于死亡艺术的亡灵巫师,他们是死尸的操纵者、亡魂的拷打者、隐藏于暗处被凡人所忌讳的异端者。对死亡奥秘的执著使得他们舍弃了凡人的价值观乃至凡人的血肉之躯,并最终让他们得到了永恒之力,那也是不死的诅咒——剥离五官的感觉,将对应的快乐和痛苦一并消除。

他们是巫师行会与神圣教会冲突的导火索,在被驱逐出巫师行会之后,失去庇护的他们受到神圣教会的追杀和迫害。但光越强,从他们脚下所延伸出的黑暗就越浓厚。当巫妖们率领着他们的亡灵大军第一次出现在教会的圣骑士团面前时,大陆上的所有生灵才第一次真正体验到死亡力量的恐怖。

在墓地势力的亡灵大军中,绝大多数是没有智能的低等不死生物,统率它们的是涉足不死领域的死亡骑士们。法力强大的巫妖们组成了亡者议会,负责整个亡灵国度的运作。当这些一向独来独往的不死领主聚集在一起进行法术方面的合作时,驱役龙骨和召唤死神这样的高等法术也很快被开发出来。所幸的是,巫妖们追求的只是知识而非权力,至少他们并不打算把所有生灵都变成不死生物。

废墟

蛇人起源于上古时期的一个人类王国,这个王国崇拜水神,也即是蛇神,她的使者娜迦是一种半人半蛇的元素生物。王国的女性统治者们希望得到永生,青春常驻,因此她们向水神祈祷,并被赐予了一个魔法仪式。魔法仪式随后在王国的首都发动,离仪式最近的女性得到了永恒的青春和生命,但半人半蛇的姿态和永不安宁的蛇发却永远伴随着她们,连接触她们目光的所有生物都会化作石头,这自然也包括首都的所有男性。

美杜莎的诞生并非最坏的结果,更坏的还在后头。除首都外的其他区域虽然离仪式中心较远,但所有人都或多或少受到了波及,每个人都开始带有蛇的特征。突来的魔法诅咒导致了长时间的混乱,蛇人们被视为怪物,外族也趁机入侵,战争摧毁了这个王国的文明。蛇人们生存了下来,它们在城市的废墟上开始了王国的复兴。在经过几代的遗传后,这些特征逐渐的稳定下来。蛇人们全身都覆盖着鳞片,不仅是下半身,连头部也化作了蛇的模样,蛇人女性的人类特征会强于男性,但并不明显。蛇人社会中还有一部分变异蛇人,她们大部分能保持清晰的人类外观,但总会在一些部位显示出蛇的特征,有的是蛇眼,有的是蛇鳞,有的是蛇牙。

蛇人的社会依旧是母系社会,置身于蛇人社会最底层的是被它们所奴役的蜥人,这个自认为拥有龙脉血统的种族总是幻想着有一天能脱离蛇人的统治。男性蛇人会按照传统进行残酷的斗士训练,这使得这个种族得以保持强大的武力。蛇神的祭司们是政治和宗教上的首脑,在它们之上的是被供奉起来的美杜莎们。只有永生的美杜莎们清楚这一切的起源,她们背地里称呼那个魔法仪式为蛇神的诅咒。尽管从事实上来看,蛇神也的确赐予了她们青春与永生。在经过几千年的繁衍后,蛇人们早已经遗忘了王国当初的模样,但部分美杜莎却依旧盼望着能够从诅咒中解脱出来。

如图:

当玩家选择了其中一股势力后,他将在虚拟的游戏世界中得到一座与该势力的设定相符的城市,该城市的位置以( a:b:c )的数字坐标显示出来,比如 1:12:1 就代表第一块大陆的第十二号区域的第 1 个位置。当玩家需要派遣军队到另一个城市时,它必须输入该城市的坐标。两个坐标位置之间是存在距离的,一支军队从一个城市移动到另一个城市,所需要花费的时间取决于军队的移动速度和两个城市之间的距离。



第二步:采集资源

首先,你需要建造资源采集建筑,并分配人口(工人)给这些建筑,这样你的城市在每时每刻都能收入一定量的资源。游戏中的资源有4种,分别是金、木材、石头和铁。金币是这个世界的流通货币,无论是建造建筑、研究科技还是招募军队都需要花费金币。木材和石头一般只有在建造建筑时才用到,也有少数生物因为使用木质或者石质武器而需要这两种资源。铁在游戏开始时需求量不大,但招募军队需要大量铁。

维持资源开采建筑的运作需要一定数量的城市人口,玩家可以简单的理解成资源开采需要工人。如果城市人口不足,则资源开采建筑无法以百分百的效率运作。玩家可以在资源界面察看资源的收入状况,以及分配人口给资源开采建筑。在系统设定里,玩家可以设定资源建筑升级时系统自动分配人口。

如图:



第三步:提高城市人口上限

玩家接着需要建造城堡,它能提高城市的人口上限。城市的人口上限越高,城市所能维持的劳工和战士数量就越多。金矿、伐木场、采石场和铁矿的正常运作都需要占用人口,维持军队也需要占用人口。一旦人口满额,就可能导致玩家的资源开采建筑无法满负荷运作,而且也无法招募军队。

如图:



第四步:研究科技

在游戏开始时,玩家无法招募间谍和军队,对应的招募建筑也是无法建造的(图片在IE下显示为黑白图片),只有当玩家具备了相应的科技后才会开放给玩家。玩家可以在界面上点击想要建筑图片来查看这个建筑的作用以及它所需要的前提条件,也可以到官方网站上进行查询。

除此以外,每种生物都对应几个独特的技能,这些技能都能大大增强生物的实力,提高他们的性价比,但这些技能只有在研究了同名科技后才会添加给生物。

如图:



第五步:招募军队

在经过了一段时期的基础设施建设后,玩家就有足够的资本招募军队了。每个势力都有7个独特的生物兵种供玩家招募。但只有具备了相应的招募建筑,玩家才能招募该种生物。生物的等级越高,对应的招募建筑所需要的科技前提就高。一级兵的招募建筑只需要建筑学Lv.1的建造前提。对于新手而言,招募大量廉价的一级兵是最实用的打法。

军队的主要作用就是战斗和运输。当一个玩家想要攻打另一个玩家的城市时,他就得派上军队去攻打。如果获得胜利,这支军队就会对目标城市进行掠夺,并将掠夺的资源带回己方城市。被攻打的玩家同样必须拥有军队才能进行防守。

招募军队需要时间和资源,招募出的生物会一直占用人口,除非该生物在战斗中被损失掉或者被玩家解雇。如果玩家在守城战中失败,则所有的闲散生物(即没有英雄带领的军队)都会成为逃兵,玩家可以在战斗结束后手动召回逃兵,也可以设定时间在战败后自动召回。逃兵在召回后会损失掉一部分。

如图:



第六步:召唤英雄

所有的生物只有在编制给英雄后才能参加战斗,闲散生物是不会进行战斗的。每个英雄都有一个统率值注明该英雄最多能够率领多少人口的军队,这个值会随着英雄等级的提高而提升。只有不断地进行战斗累计经验值,英雄的等级才能得到提升。英雄在升级时会得到5点统率值和1个技能点的奖励。

英雄的技能共分为8大系,每个系有1个主技能和5个副技能。副技能的效果随着主技能等级的提升而提高。英雄的等级越高,他所能学习的技能就越多,他所率领的军队就越强大。除此之外,每个英雄还有一个特技,这个特技会随着英雄等级的提升而增强。比如说有个枪兵英雄,他的特技是骑兵杀手。作用是该英雄每提升1级,他所统率的军队对骑兵类生物的伤害获得1%的加成。

游戏开始时玩家只拥有一个英雄,如果想要更多的英雄,玩家就必须在英雄祭坛中进行召唤。英雄祭坛每天会随机刷新两个英雄供玩家召唤,召唤英雄需要花费金钱。每个城市在同一时间最多只能有10个服役英雄。

战败会导致英雄的死亡,英雄的亡魂会回归到英雄祭坛中去。玩家可以在英雄祭坛中复活死去的英雄,但英雄祭坛最多只能容纳10个英雄的亡魂,所以在满额时很可能出现亡魂丢失的情况,因此玩家需要对重要的英雄进行灵魂绑定以避免意料不到的重大损失。

英雄的召唤和复活都需要英雄祭坛,提高英雄祭坛的等级能够提高待召唤英雄的等级上限以及降低高等级英雄的复活时间。召唤和复活英雄都需要花费金钱,召唤英雄是即时的,但复活英雄需要花费时间。

如图:



第七步:察看地图

在地图界面输入所需要查看的区域坐标,选择察看,这个区域的玩家城市信息就会显示出来。察看地图每次需要花费金币,但能够得到一区域内所有坐标的简要情报。

如图:



第八步:招募间谍

在发动战争之前获取对手的情报是非常重要的,而执行这一任务的就是间谍。玩家只有建造了间谍机构才能招募间谍,所有间谍机构的建造前提都是建筑学Lv.2和间谍术Lv.1。招募了间谍后就可以让他们去执行任务。所有的间谍操作都在间谍界面进行,玩家能在消息界面收到这些间谍报告。

间谍的作用主要包括侦查、预警、反侦查。侦查功能是侦查坐标对象的情报,比如敌方城市,反侦查则是对敌方的侦查行为进行防范并试图抓获敌方间谍。预警功能是在敌人的军队接近城市时提醒玩家并获取军队情报。间谍术的等级越高,间谍的数量越多,玩家城市的预警范围就越大,侦查和反侦查的成功率就越高,侦查城市和侦察军队所能获得的情报等级就越高。

如图:



第九步:发动战争

在任务页面,玩家可以进行军队的编制并派遣军队执行任务。选择一个坐标位置,选择出征的英雄,选择需要执行的任务(攻击、运输或者派遣),调节进军速度,然后执行任务。在学习了空袭技能后,英雄能够让他率领的飞行军队搭载步行军队进行移动,并开启任务中的空袭、空运和空派选项。

在没有研究军团作战时,一个任务在只能由一个英雄来执行。随着军团作战等级的提高,玩家可以让几个甚至几十个英雄组成军团发动战争。军团移动到目标位置所需要的时间由出发标和目的地坐标之间的距离以及军团的移动速度决定,军团中移动速度最慢的生物决定了军团的最快移动速度。当军团到达目标坐标后,就会与该坐标上的敌对部队发生战斗。战斗结果会在战争结束后发送给玩家,玩家可以在消息界面察看该信息。如果获胜,则玩家可以对该坐标上的资源和宝物进行掠夺。

如图:



第十一步:外交与联盟

在一个多人策略游戏中,外交是非常重要的,言语有时比战斗更有效果。玩家可以在信息页面与其他玩家进行联系,还还可以建立或加入联盟(外交界面),一个联盟的力量比单个玩家要强大得多。除此之外,玩家还可以在外交界面察看各类排行榜。

如图:



最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册
栏目列表

关于我们 | 版权声明 | 联系我们 | 友情链接 | 网站地图

Copyright 2008 youxiya.Com, 琼ICP备07001839号