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ChaosWar混沌战争森林族科技介紹

来源:暂无 作者:GM.Jeff 时间:2008-03-06


小妖精
1.治愈
摘要 小妖精的鳞粉具备一定的治疗作用。
描述 治疗0.5*等级的hp (本人懷疑為顯示錯誤 應該為*小妖精..... 否則2.5的治療量實在....)
资源 300


2.模糊
摘要 小妖精能够通过空气法术影响敌人的视野,从而降低自己所受的伤害。
描述 降低2%*等级所受的伤害。
资源 300


3.魔力汲取
摘要 小妖精能够汲取魔力化为自己的力量。
描述 小妖精每次攻击都能够造成被攻击者下次攻击-0.2*等级*小妖精数量的总魔法伤害值下降(最多降低50%),而小妖精下次攻击得到相同数值的总魔法伤害值提高。
资源 300

剑舞者
1.剑舞风暴
摘要 剑舞者有一定几率激发剑舞风暴,从而对目标造成额外的伤害。
描述 6%*等级的几率造成1.5倍伤害。
资源 2500


2.格挡
摘要 剑舞者能够使用双剑招架敌人的攻击。
描述 5%*等级的几率免除50%所受的近身物理伤害。
资源 2500

3.反击
摘要 剑舞者在战斗中总是会寻求反击的机会。
描述 如果成功格挡,则有10%*等级的几率对攻击者进行一次全额伤害的反击。
资源 2500

风行者
1.近身射击
摘要 即使被敌人近身了,风行者还是能自如的射出箭矢。
描述 降低20%*等级的近程虚弱惩罚,最高级时无近程虚弱惩罚。
资源 8500

2.疾风步
摘要 风行者能够借助风速让自己的行动变得更快。
描述 提高10*等级的移动速度,并降低1*等级的行动延迟。
资源 8500


3.唤风术
摘要 风行者能够呼唤顺风,让自己的箭射得更远,同时阻碍敌人的远程攻击。
描述 提高2%*等级的远程伤害并降低所受的3%*等级的远程伤害。
资源 8500

月亮祭祀
1.召唤小妖精
摘要 月亮祭祀能够召唤小妖精。
描述 在战斗开始事召唤0.1人口*等级*月亮祭祀数量的小妖精,召唤的小妖精在战斗结束后消失。
资源 20000


2.月陨
摘要 月亮祭祀能够使用魔法能量打击目标,而月光的力量则把它化成治疗力量。
描述 有15%的几率对目标造成5*等级*月亮祭祀数量的额外魔法伤害,如果在夜晚则能额外回复己方另一组单位5*等级*月亮祭祀数量hp(无法回复月亮祭祀自身的hp)。
资源 20000


3.月光护盾
摘要 月亮祭祀能够把月光变成自己的盾牌。
描述 提高月亮祭祀2%*等级的魔法抗性,如果在夜晚则形成一块HP=4*等级*月亮祭祀数量的魔法盾牌吸收所有伤害。
资源 20000


未開放部份

飞马骑士
1.幸运的马蹄铁
摘要 给飞马配备的马蹄铁灌注了幸运的力量。
描述 飞马骑士的幸运获得3*等级的提高。
资源 40000


2.银色长枪
摘要 飞马骑士的银色长枪偶尔能发挥出惊人的魔法破坏力。
描述 飞马骑士发动幸运攻击时附加20*等级*飞马骑士数量的魔法伤害。
资源 40000

3.飞行冲刺
摘要 飞马骑士擅长于飞行冲刺。
描述 对飞行单位造成3%*等级的额外伤害。
资源 40000

元素使
1.召唤中级水元素
摘要 水元素直接成为了元素使的战斗伙伴。
描述 召唤0.05人口*等级*元素使数量的中级水元素。
资源 70000


2.龙卷风
摘要 风元素的力量能化作飓风将敌人卷入空中。
描述 有一定几率召唤龙卷风,造成目标在3*等级个时间点内无法行动;如果目标是非飞行生物,则造成额外10*等级*元素使数量的无属性伤害。
资源 70000


3.石皮术
摘要 土元素的力量能增强元素使的防御能力。
描述 精灵使的物理防御力提高4*等级。
资源 70000

凤凰
1.火之化身
摘要 凤凰是火元素的化身,不会受到火焰的伤害,并会灼伤所有靠近它的生物。
描述 对近身攻击凤凰的单位造成10*等级*凤凰数量的魔法伤害并免疫火焰性质的法术(比如龙炎、大火球、火之化身、焚烧)。
资源 105000


2.浴火重生
摘要 凤凰具备重生的特性。
描述 每次受到伤害导致凤凰死亡时,死亡的凤凰每只都有2%*等级的几率重生。
资源 105000


3.焚烧
摘要 凤凰的魔力火焰会一直焚烧它想要对付的生物。
描述 受到凤凰攻击的单位在下次行动时会受到10*等级*凤凰数量的魔法伤害。
资源 105000


小妖精
每个小妖精恢复2.5生命每次行动,稳定降低10%伤害,吸收对方的魔攻(感觉没大用,谁敢用这种兵种死战呃,当然打幽灵也许还不错)

剑舞者
30%打出1.5倍伤害,25%降低一半伤害,12.5%打出全额反击

风行者
无视近程虚弱,提高50移动速度,减5延迟(不是%,很实用),稳定提高10%攻击,稳定降低15%远程攻击。

月亮祭司
召唤小妖精(增加几个炮灰,但也要当心打炮灰乘胜主力有加成),15%几率打出附加魔法攻击(投石以外的4级兵攻击不太高,每个兵增加20的攻击相当不少了),增加10%魔抗(10级神术的效果),夜间能出魔盾。

飞马骑士没有贴出来,不过记得原来有个帖子里写的很详细。是个幸运很高的兵种。

个人结论:比当初的废墟还看RP的一个种族,但是出RP的几率比废墟要大。



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