骷髅
1.骸骨装甲
摘要 通过法术增强骸骨的硬度从而提高骷髅的防御力。
描述 骷髅的防御+1*等级。
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2.骸骨速生
摘要 骷髅的骨头即使被打断了,它们也能在一段时间内长出来,而这项研究则加快了这种恢复速度。
描述 骷髅每次被攻击时回复一定量的生命值。
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3.寒冰之骨
摘要 亡灵巫师的研究让骷髅的骨头上结上了冰霜,任何接触到骸骨生物的生物都免不了要被冻伤。
描述 骷髅在受到肉搏攻击时对攻击者造成0.1*等级*骷髅数量的魔法伤害,同时骷髅将得到0.2的魔法伤害加成。
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僵尸
1.感染
摘要 僵尸全身都是腐肉,一旦被它们伤害就有可能给病菌感染。
描述 被僵尸攻击的生物会被传染疾病,疾病将降低目标的攻击力和防御力。
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2.吞食血肉
摘要 僵尸渴望吞食新鲜的血肉,它们通过这种方式获得死亡的力量。
描述 僵尸造成的伤害中有3%*等级转化为自身的生命值。
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3尸爆
摘要 亡灵巫师们给僵尸施展的法术可以令它们爆炸自己的身体来伤害敌人。
描述 每单位僵尸的死亡都会给敌方最前排的所有单位造成2*等级的魔法伤害。
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幽灵
1.冰冷触摸
摘要 幽灵的出现总会带来周围温度的降低,它的触摸将会吸取活物的热量,让他们觉得手脚发凉四肢冰冷。
描述 幽灵的攻击将会延缓目标的下一次行动,幽灵的数量越多,效果就越明显。
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2.能量吸取
摘要 幽灵的攻击能够吸取活物的生命力,并将这些生命力转化为伤害附加给它的下一次攻击。
描述 幽灵每次攻击都能够降低目标下次攻击的物理伤害值,而幽灵下次攻击得到等量的总魔法伤害值提高。
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3.灵魂嚎叫
摘要 没听过灵魂的嚎叫?那就去找一间闹鬼的幽宅,每到夜晚的时候,一些令人毛骨悚然的尖啸声就会从不知何处的角落里传出来,那就是了。
描述 幽灵在第一次行动时释放一次灵魂嚎叫,造成战场上所有生物的士气下降。幽灵的数量越多,效果就越明显。
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亡灵巫师
1.虚弱诅咒
摘要 亡灵巫师尝试在魔法攻击中加入诅咒的力量,这种力量能让人变得虚弱。
描述 亡灵巫师每次攻击都会诅咒目标,从而使得该目标所受到的伤害提高。
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2.不死治愈
摘要 亡灵巫师能够让倒下的亡灵生物重新站起来并继续战斗。
描述 亡灵巫师每次行动能够治疗亡灵生物3*等级*亡灵巫师数量的生命值。
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3召唤 骷髅
摘要 亡灵巫师们能够从亡者的世界里召来低级的亡灵生物帮助他们作战。
描述 亡灵巫师在战斗前召唤0.1人口*等级*亡灵巫师数量的骷髅加入战斗,召唤的骷髅会在战斗结束后消失。
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未开放部份
死亡骑士
1.痛苦诅咒
摘要 [td=1,1,100][/td] [td]死亡骑士的诅咒能让目标的身躯一直充满疼痛感,尤其在他们行动的时候。
描述 死亡骑士攻击的单位在下次行动时会受到2*等级*死亡骑士数量的伤害。
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2.邪恶盔甲
摘要 邪恶盔甲能将它所吸收的部分魔法伤害反弹给敌人。
描述 死亡骑士所受到的2%*等级的魔法伤害会反弹给攻击者。
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3.不朽之剑
摘要 死亡骑士的宝剑能够吸取生物的生命力并将其转化为死亡骑士的永生之力。
描述 死亡骑士在攻击时有一定几率降低目标1%*等级的生命值上限并提高自身1%*等级的生命值上限,效果不会累加并一直持续到战斗结束。
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巫妖
1.死云术
摘要 巫妖的能量球会在一片区域引发死亡能量的爆炸,看上去就仿佛一片紫雾。
描述 巫妖的魔法伤害+3*等级并能对另一组单位造成额外2%*等级的伤害。
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2.恐惧凝视
摘要 巫妖的凝视能让人充满恐惧,这种恐惧会让人无法动弹。
描述 巫妖的攻击有一定几率让目标恐惧而导致目标在4*等级个时间点内无法行动。
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3.召唤死神
摘要 巫妖在战斗前召唤一个死神化身加入战斗,只有当玩家拥有至少5个巫妖时才能成功召唤。
描述 召唤死神的等级越高、巫妖的数量越多,死神化身的能力就越强。
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骨龙
1.恐惧灵气
摘要 龙类生物天生就具备一种超自然能力,它能够让其他生物对它产生莫名的恐惧。巫妖们则利用龙骨内残留的魔力,并结合它们的法术,赋予了骨龙令人恐惧的能力,但这种恐惧是充满死亡气息的。
描述 骨龙的攻击有一定几率造成对方士气下降,效果持续到战斗结束。
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2.抗魔龙骨
摘要 龙的骸骨中所残留的魔力,有助于提高它们对魔法的抗性。
描述 骨龙获得4%*等级的魔法抗性。
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3.寒冰之息
摘要 尽管许多龙都能喷吐火焰,但可以肯定它们死后做不到这一点,幸好巫妖赋予了他们新的能力,而且不比那些活着的冰龙差。
描述 骨龙每次行动有25%的几率喷吐一次寒冰之息,对目标及其后列的一组随机单位造成6点*等级的冰冻伤害并延缓这两组单位的下一次行动。
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