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ChaosWar混沌战争新种族--森林

来源:暂无 作者:GM.Jeff 时间:2008-03-06

小妖精

治愈

回复

治疗0.5*等级的hp

汲取魔力

毁灭

小妖精每次攻击都能够造成被攻击者下次攻击-0.2*等级*小妖精数量的总魔法伤害值下降(最多降低50%),而小妖精下次攻击得到相同数值的总魔法伤害值提高。

模糊

被动

降低2%*等级所受的伤害

森林族

剑舞者

剑舞风暴

被动

6%*等级的几率造成1.5倍伤害

格挡

被动

5%*等级的几率免除50%所受的近身物理伤害。

反击

被动

如果成功格挡,则有10%*等级的几率对攻击者进行一次全额伤害的反击。

风行者

疾风步

被动

提高10*等级的移动速度,并降低1*等级的行动延迟

近身射击

被动

降低20%*等级的近程虚弱惩罚,最高级时无近程虚弱惩罚。

唤风术

被动

提高2%*等级的远程伤害并降低所受的3%*等级的远程伤害。

月亮祭司

月陨

回复

有15%的几率对目标造成5*等级*月亮祭祀数量的额外魔法伤害,如果在夜晚则能额外回复己方另一组单位5*等级*月亮祭祀数量hp(无法回复月亮祭祀自身的hp)。

召唤小妖精

召唤

在战斗开始事召唤0.1人口*等级*月亮祭祀数量的小妖精,召唤的小妖精在战斗结束后消失。

月光护盾

被动

提高月亮祭祀2%*等级的魔法抗性,如果在夜晚则形成一块HP=4*等级*月亮祭祀数量的魔法盾牌吸收所有伤害。

飞马骑士

行冲刺

回复

对飞行单位造成3%*等级的额外伤害。

银色长枪

召唤

飞马骑士发动幸运攻击时附加20*等级*飞马骑士数量的魔法伤害。

幸运的马蹄铁

被动

飞马骑士的幸运获得3*等级的提高。

元素使

石皮术

被动

精灵使的物理防御力提高4*等级

龙卷风

诅咒

有一定几率召唤龙卷风,造成目标在3*等级个时间点内无法行动;如果目标是非飞行生物,则造成额外10*等级*元素使数量的无属性伤害。

召唤中级水元素

召唤

召唤0.05人口*等级*元素使数量的中级水元素。

凤凰

火之化身

被动

对近身攻击凤凰的单位造成10*等级*凤凰数量的魔法伤害并免疫火焰性质的法术(比如龙炎、大火球、火之化身、焚烧)。

浴火重生

被动

每次受到伤害导致凤凰死亡时,死亡的凤凰每只都有2%*等级的几率重生。

焚烧

被动

受到凤凰攻击的单位在下次行动时会受到10*等级*凤凰数量的魔法伤害。

英雄特长

妖精的诱惑

敌方军队在受到攻击时有1%*英雄等级的几率不会反击。

快剑

剑舞者的行动延迟获得-1*英雄等级/6的奖励并获得先攻特性。

速射

风行者的行动延迟缩短一半,但伤害也降低一半。

月亮的祝福

英雄所带领的生物在夜晚获得+1士气+1幸运英雄*等级/6的奖励。

幸运之星

飞马骑士有1%*英雄等级的几率在一场战斗中获得额外15点幸运加成。

元素大师

英雄有0.5%*英雄等级的几率使得元素使的一项法术在该场战斗中效果提高75%。

净化之火

凤凰有1%*英雄等级的几率免除它所受的法术影响。

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