技术啊,配兵什么的,多看看,省的被那么轻松的灭
最近群里啊,还有好友啊,加了一些刚刚开始玩儿的玩家,感觉他们对游戏的发展还是有很多误区,别人总是说让他们多看看论坛, 可是我发现,咱们论坛里还真是没有一个帖子是专门针对刚开始发展的思路的,顶多就是聊天聊着聊着说几句前期发展。
开个帖子,发点儿关于500万积分以前的发展的个人思路。
希望大家补充下。
我主要玩儿的是 帝国 ,就谈谈我的帝国号的发展思路。
1,搬羊。基础建设,然后速出1级兵拉羊,也许会说拉羊慢羊瘦,但是再瘦的羊,也比自己当农民纯采集快吧?
2,基建。钱,木头,石头,铁,人口,5种基础建设并不都是越多越好,至少木头这个东西,刚开始会觉得缺,后期富富余余的。石头这个东西,刚开始可能看不出重要,后期却是缺的厉害。钱当然是多多益善了。--------不过各种基建100万之前不建议造太高,占积分多。我的帝国破百的时候我记得才12的金矿吧好像,木头觉得有10就够了,够烧一辈子柴禾了。
3,兵种,现在好多人的误区就在于,出兵总是想什么兵种打仗厉害出什么,对于墓地和废墟可能有这个因素,但是帝国不是这个样子,帝国打仗的时候什么兵都需要,主战兵种需要,其他兵种因为要当炮灰,也需要,而且炮灰在战斗中必死无疑,想想看,如果造1组枪兵+弩兵+十字+投石需要好几个小时,那拿什么和别人耗?
4,战争,很多人都问到底能不能打赢,其实个人认为应该改成到底要不要打。帝国200~500万左右个人认为都不值得打仗。这个时期,应该是抓紧各个兵营的建设,同时,尽快把狮鹫的生产速度提高上来。然后有个快速攻城的十字军以后就可以开始练级了。打野,打野绝对是比打人速度快得多的练级方法,1小时1次推本区,如果本区太强,可以一次派一个间谍四处探探野怪,挑弱的打。等补兵速度能跟上战损的时候,开始狂推本区。
5,防守。很多刚开始玩儿的都觉得自己辛辛苦苦攒的资源很宝贵,不能让人抢走,其实不然,真正宝贵的还是自己的兵。很多高积分的去打低积分的,不是为了抢资源,是为了杀兵得经验,如果为了守着资源把兵都放家里,而且撤退设置得高高的,岂不是正好投其所好?所以,当自己不在的时候,一定要保证部队都派出去,不留在家里。
6,兵种。什么兵种的建造速度都要快,虽然很麻烦但是很无奈,谁让N+1却是是帝国目前主流战术呢。
7,死战。绝对不要死战,N+1是目前唯一适合帝国的路线,如果死战的话N就没有意义了。
8,打野。对了,说说我自己打野的方法,不一定对。提前间谍是必要的。。。如果是纯进战,就派4+狮鹫去打。如果对方是人口比较少的纯远程部队,派纯狮鹫。如果是人口比较多的远程,还是派4+1.反正我一直是这么打的。
补充个9,科技,我的路线如下:枪兵的皮甲,弩兵的轻重弩,十字的一系列盾(没升盾刺),然后投石的杠杆,然后补火药燃油,出弩和投石的一系列技能。升十字的技能比较缺铁,别着急,升燃油什么的时候比较缺钱,勤拉羊吧。这个过程比较漫长。
对于连弩,个人认为是不要升。钢制箭头,虽然XIE老师说过好像BUG解除,不过我也没升呢。。。然后后期狮鹫的科技慢慢来~强袭建议先不要升,因为很长时间内狮鹫是主战兵种,要重点保护,还是飞起来比较好~等LQ数量到一定程度成为主战的时候,再补充强袭,成为肉盾的角色~~当然,看个人喜好,也可以一直让他飞着~~
严肃补充!!关于打人!!要清楚自己的分量,不能拼的话就把部队派出去。不能经常照顾自己号的话一定要开假期或者是把部队长时间派出去,算好时间,正好自己能看号的时候回来。要是懒得防守的话,只有灭门一个下场。
觉得说得不对的表骂。
有什么不足的欢迎补充。
这个帖子随时编辑。
另外希望别的种族的朋友也能写写类似的帖子。
