村民 可以被训练为士兵。训练士兵初始需要12小时,可以通过研究科技减少训练时间。一旦你的部队训练好,他们就可以立刻为你的 城市 增加 攻击 或 防御力 。
| 部队只有在城市时才能为城市提供防御(也就是说,当他们被派出去打仗时不会提供)。每个城市都允许训练4种基本兵种和2种特殊兵种,其中包括神族阵营的兵种和专属神的特殊兵种。 |
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常规兵种 | |||||
| 兵种 | 防御 | 攻击 | 花费 | 特殊 | |
| 弓箭手: | 3 | 0 | 600 白银 | 200 铁矿 | 不能被派去攻击 |
| 剑士: | 0 | 3 | 600 白银 | 200 铁矿 | 无 |
| 长矛兵: | 6 | 0 | 2,000 白银 | 500 铁矿 | 不能被派去进攻 |
| 骑士: | 2 | 6 | 2,000 白银 | 500 铁矿 | 无 |
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阿萨神族 兵种 | |||||
| 兵种 | 防御 | 攻击 | 花费 | 特殊 | |
| 光明武士: ( 阿萨 诸神 ) |
3 | 7.5 | 3,000 白银 | 1,000 铁矿 | 战争中的阵亡率比其他部队少50% |
| 灵舡: ( 博德 ) |
10 | 2 | 7,500 白银 | 1,500 木材 | 灵舡不占用人口,不消耗 食物 ,并且训练时间是依建筑时间而不是部队时间(因为它们是船) |
| 侍女: ( 弗丽嘉 ) |
6 | 4 | 2,000 白银 | 500 铁矿 | 在战争中的阵亡率比其他部队少50% |
| 女武神: ( 奥丁 ) |
0 | 40 | 25,000 白银 | 4,000 铁矿 | 女武神在战斗中不死 |
| 风雷骑士: ( 索尔 ) |
4 | 7 | 4,500 白银 | 500 铁矿 | 从战场返回的时间固定为8小时,无视目标城市的距离 |
| 光明守护者: ( 提尔 ) |
7.5 | 3 | 3,000 白银 | 1,000 铁矿 | 在战争中的阵亡率比普通部队少50% |
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巨人国度 兵种 | |||||
| 兵种 | 防御 | 攻击 | 花费 | 特殊 | |
| 洞穴巨人: ( 巨人诸神 ) |
4 | 12 | 500 白银 | 5,000 铁矿 | 无 |
| 奥赛贝格船: ( 埃吉尔 ) |
10 | 30 | 5,000 白银 | 35,000 木材 | 不消耗人口和食物,并且每小时生产5单位木材 |
| 战狼: ( 芬里斯 ) |
7 | 6 | 2,500 白银 | 500 铁矿 | 无 |
| 利维坦: ( 米德加尔德 ) |
0 | 20 | 10,000 白银 | 0 铁矿 | 当敌方部队中有船只(灵舡、奥赛贝格船和维京战船)时,利维坦对他们有额外的伤害 |
| 变形怪: ( 洛基 ) |
6.5 | 3 | 2,500 白银 | 750 铁矿 | 敌方 间谍 无法获得变形怪的信息(但是 法师 可以) |
| 男巫: ( 弥米尔 ) |
3 | 3 | 1,250 白银 | 0 铁矿 | 每200男巫增加1%的 魔法加持 效果 |
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华纳神族 兵种 | |||||
| 兵种 | 防御 | 攻击 | 花费 | 特殊 | |
| 炼金 术士 : ( 华纳诸神 ) |
3 | 7 | 4,000 白银 | 0 铁矿 | 每个炼金术士每小时可以生产2单位白银 |
| 猎人: ( 弗雷 ) |
5 | 2 | 2,500 白银 | 0 铁矿 | 每名猎人每小时可以生产2单位食物 |
| 亡灵: ( 芙蕾亚 ) |
2 | 7 | - | - | 亡灵无法训练,他们只能在你的士兵阵亡后转化。亡灵不会再死亡,也不会消耗食物 |
| 凤凰: ( 古尔薇格 ) |
0 | 8 | 4,500 白银 | 0 铁矿 | 凤凰在战斗中不死 |
| 学者: ( 克瓦希尔 ) |
5.5 | 2 | 2,750 白银 | 250 铁矿 | 每个学者每小时可以生产1点 科研点数 |
| 维京战船: ( 尼约德 ) |
5 | 20 | 20,000 白银 | 2,000 木材 | 不消耗人口和食物,每条船每小时通过捕鱼增加5单位食物。无视目标城市距离,8小时从战场返回 |
