英雄可以说是你最强大的部队,他有许多普通部队所没有的特性。你的英雄可以通过探索、战争和大量的 任务 获得经验提升等级,用升级获得的 属性点 来增加属性。在进行任务的过程中还可以获得奖励,并通过装备增加英雄的 攻击 力和 防御力 。游戏中一共有四种英雄可供选择,每一种都有一个自己独有的属性,也有各自的优势和劣势。
经验和等级
英雄有五种方式去获得经验:战争、探索、完成 任务 ,如果你的英雄是盗贼,可以通过完成 间谍 任务获得;如果你的英雄是术士,可以通过对其他 城市 的 魔法探测 获得经验。
战争-你的英雄可以通过战争获得大量经验。你 攻击 的目标越强大,则获得的经验也越多。如果攻击失败,则只会获得少量或没有经验,这取决于你攻击城市的距离。如果想让英雄通过战争获得经验,你必须将他派上场才行。
探索-你可以通过派英雄参与探索土地来获得一些经验。当然条件是你探索时必须派遣英雄,而不仅仅是 村民 。
魔法探测-只有职业为术士的英雄才可以通过成功完成魔法探测获得少量经验。注意,如果仅仅是对自己的城市进行 魔法加持 ,英雄不会获得任何经验。
任务-大部分任务都会提供经验奖励。而当你的完成的任务越来越多并且城市越来越强大时,未来任务的经验也越来越多。
间谍任务 -当你的英雄是盗贼时可以通过成功完成间谍任务获得少量经验。你的英雄只有在得到足够多的经验值后才能升一级。从1级到2级,你的英雄一共需要100的经验值,而从那以后,每次升级需要比以前更多的经验值。当你的英雄升级的同时,你将得到5点属性值,你可以用它们来增加英雄的各种属性。
属性
英雄有四项基本属性:力量、耐力、领导力和专有英雄属性。大部分的属性都直接影响你的英雄,但也有少部分是影响整个 城市 的(如商人的算术能力)。
| 属性 | 说明 |
| 力量: |
增加英雄的 攻击 力。 |
| 耐力: |
增加英雄的 防御力 。 |
| 领导力: |
当你英雄在家的时候可以通过下达战争或探索命令获得一定的经验。 |
| 智力: (术士特有) |
增加 魔法加持 的效果。 |
| 算术: (商人特有) |
增加城市的 白银 产量。 |
| 挥舞: (圣骑士特有) |
提升武器的 攻击力 。 |
| 潜行: (盗贼特有) |
增加城市和英雄偷窃所获得的 资源 量。 |
装备
通过完成 任务 英雄可以获得装备作为奖励。成功地侵略其他 城市 和探索新土地都会有一定几率获得装备(只有在你派出英雄参与战争或探索时才能获得, 村民 或部队都无法获得装备)。
职业
你可以选择四种不同的职业,四种职业的的属性在力量,耐力和领导力方面都有很大的不同。它们的具体差别如下所示。
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术士 初始属性:2力量、5耐力、3领导力和10智力。 城市 初始多拥有2名 法师 。训练法师的成本是城市 白银 产量的1.5%(通常是2%)并且 法师训练 时每小时获得6点经验(通常是5点)。术士可以对自己的城市进行 魔法加持 ,或者对其他城市通过魔法盗取信息。当使用魔法时,术士英雄的魔法技能是你英雄等级的2倍(例如你的术士是7级,则他的魔法能力是14级)。 |
| 商人 初始属性:3力量、2耐力、5领导力和10算术。商人在市场买卖 资源 时可以多获得50%的资源或白银,同时商人还能使城市白银产量增加10%。 |
| 圣骑士 初始属性:12力量、10耐力、3领导力和5挥舞。圣骑士使你的部队在进攻和防守时都减少10%的阵亡率(前提条件是英雄必须和部队在一起)。 |
| 盗贼 初始属性:6力量、7耐力、14领导力和5潜行。选择盗贼的城市初始拥有4级偷窃技能。训练 间谍 的成本为1.5%(通常为2%),并且间谍每小时获得6点经验(通常为5点)。盗贼英雄可以派去执行 间谍 任务 ,技能是英雄等级的2倍(例如你的盗贼是7级,则他的间谍能力是14级)。 |
