一般来说,先看好一个领土面积和综合国力不成比例的城市,例如领土高但是国力低,这意味着他家里的兵很少。
然后用间谍先看军事,看他英雄在不在家,有多少兵,算出原始防御力。
继续用间谍看建筑物,看防御塔的百分比,算出加成
最后看看他的神是否有防御加成,一起算进去,得出总防御力。
如果你攻击力超过他就可以去打了。
攻击是瞬间出结果的,马上就能知道赢了没有,总之战争的游戏规则很简单。
补充一点,如果城市部队的总防御力低于土地的1.25倍(这往往发生在游戏初期),则城市的防御力自动计为领土面积的1.25倍。例如一座城市有500亩土地,但部队只有550防御力,则它的防御力为625(500*1.25)而不是550,这时候只要受到攻击力为626的部队的攻击城市就会被攻陷并损失一定领地。
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