新战士在选择职业时都很茫然,不知道哪个职业会比较有前途,在这里我就谈谈自己对枪和剑两大战士职业的理解,文字以包子战士为例。
首先说说战士在战斗时实际伤害由哪些部分组成:
1 技能伤害(5秒冷却)。枪战放破弩枪,单次伤害值由破弩枪级别决定,约为枪战普攻单次伤害值的一半;剑战放十字斩,单次伤害值为剑战普攻单次伤害值的一定倍数,初级为150百分号,目前最高级的剑术是166百分号?
2 普攻伤害(速度即武器速度)。单次伤害为包子显示的妙伤乘以武器速度。
3 强打带来的额外伤害(6秒冷却)。提升单次普攻伤害值,提升值由强打级别决定,强打每四级学一次。
然后谈谈枪战和剑战的攻击特性:
1枪战普攻伤害高,枪术可以提供包子的攻击值,如果你一直练枪的话,装备枪术后包子的秒伤大概提高1/3左右;枪战的技能是瞬发的,在怪物血较少时发技能可以提前解决战斗。
2剑战的技能伤害高,即使按150百分号的普攻伤害来算也很可观了;剑技能非瞬发,只能按武器的速度以固定的时间间隔对怪造成伤害。
接下来枪和剑各自的优劣就很明显了:
1枪战较多的伤害来源于枪技能的等级,对高级的包子来说,如果枪术为1级,拿再好的武器也没法打怪,因为普攻和技能伤害很低;剑战则不然,1级剑术杀怪照样嗖嗖的,有150百分号普攻伤害的十字斩呢。
2 枪战对武器的依赖性低,破努伤害与包子的秒伤无关,枪术对普攻伤害的提升使武器伤害的含金量降低;剑战对武器的依赖性高,尤其是武器速度,因为十字斩是单次普攻伤害的倍数。
猫游记浅谈枪和剑
来源:暂无
作者:GM.Jeff
时间:2008-03-06
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