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武林三国(吴国)分城的建造和策略

来源:游戏呀 作者: 时间:2008-06-23
吴国分城的建造和策略

武林三国到了中期,开分城是个必然选择。大概说来,有以下几个好处:
1。资源田的投资与产出:低级田的投资少,相对产出高于高级田;
2。增加了兵营,出兵速度增加;
3。开辟新的战场;
4。增加一个仓库来储存资源;
5。增加商人数量,更快地与别人交换资源;
6。缩短与敌人或盟友城的距离。

当然,有几个限制条件:
1。主城和分城资源不能共享,但可以自由运输;
2。主城和分城科技不能共享,必需分别研究;
3。主城和分城兵力不能共享,将领只能带领任意一个城里的军队(将来,开通副将,这点会有改善。现阶段,通过增援,将领可以从一个城移动到另一个城,并带领该城的军队。)。
很多人把分城建在主城边上,出于两个目的:
1。资源运送迅速;2。协防方便。可是,这种选择无法开辟新的战场。再举一个例子,帮助盟友协防时,可以把分城开在协防城边上,便于兵力运输。

对于吴国而言,前期还是要以资源建设为中心,中期则见仁见智,有几种策略(见附文)。这里主要介绍一下我的选择,与各位玩家探讨。

吴国初期,全力发展神风,对于修罗,不研究也不征召。这是为了发展神风,出去抢劫。一般而言,人口达到700左右,兵力大概有200影卫加200神风,而且周围一屏以内的死城基本保证一天至少拜访一次。此时,建分城的条件已经成熟。

我的选择是,距离主城资源运输一小时左右,同时周围有大量的死城或弱小的羊城。这种选择基于以下几点:
1。资源运输时间不长,可以与主城互通有无;
2。主城神风可以在两小时以内攻击到分城周围的敌人;
3。主城和分城拜访的死城和羊城基本不重合。
分城建好,由主城提供资源,迅速升级到可以出神风。分城
100神风大概就可以满足分城初期的抢劫需要,基本可以自给自足。

主分城的建筑:分城在初期以资源为主,可以有效对主城回馈资源。这里要求商人数量要大量,至少10人才能满足运输要求(吴国运输资源能力
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