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DNF:关于蓝拳当前流派及装备选择的分析

来源:dnf经验 作者:Noysion.bV 时间:2008-09-10

  经过上次发贴以后一起加友的人有很多.

  建与在装备的选取方面上好多人都很迷茫.

  在此特发表一下个人的装备选取经验.

  供大家参考研究一下.

  有更好的请跟本人直接联系交流..

  谢谢.

  现在游戏的发展个各职业都出现了不同的职业个人见解.

  随之而出了不同的流派..

  在此介绍几个常见的供大家参考一下.

  传统流.(默认流派..按照网站加点的玩家)

  此类玩家讲究的是墨守成规.

  平衡发展.

  所以个项属性都要求集体的提高.

  那么套装也就是此类玩家的首选.

  等级的提高.

  装备属性的集体提升.

  也能将角色属性有一个不小的提升.

  暴战流.(这个是我自己体会的一个流派..先讲解一下加点。)

  讲究压制.以攻为首.

  全是压制性高强度CD的追求.

  除了腹击的满.

  破碎的满.

  更选择了虎袭的满.

  反击的满.

  飓风的满.

  放弃了分身满.只加1

  放弃并不等于舍弃.

  在游戏的前期.

  SP极度不够的情况下.

  现在只能先放弃.

  但是这并不影响普通的连击将人毙命的效果.

  此类玩家推荐精灵的银刃重甲.(或轻甲.高防能在对方反抓的情况下多些自己成活的机会.)

  街机流.(不得不承认.街机在格斗这个职业上已经被表演的淋漓尽致了..但是蓝拳的街机更能给人另一个视觉的享受.)

  不可否认KOF对现在掉线城与虚弱勇士这款游戏的影响.

  这款游戏简直就是KOF为前身的仿做.

  但是他将街机的操作可玩性做到了个极限..

  不得不说这款游戏不得不玩.

  不罗嗦.现在开始讲解一下此流派的特点跟装备选取.

  放弃高等CD.

  翔拳的10.

  勾拳追击的10.

  直拳的10.

  基本的CD强化.

  酷似街机上追求无限连击的BT操作玩家.

  他们做到了.

  无限腾空.

  上次的发表文章里对次连击有稍微的提及..

  感兴趣的可以回顾参考一下.

  在下次技能的摆位和CD的衔接文章中将会都此做详细解说.

  这里就不再多说了.

  下面是装备的选取问题.

  精灵的天袭重或轻.

  命中与暴击的结合.不亏为一个不错的选择.

  要知道..关键的时候一个MISS..要是多么让人抓狂的事..

  飘流.(不得不提的一个BT流派.谁说只能天上飘.?地上一样飘的有模有样.)

  这是个需要操作,心理.和实战应用能力很强的流派.

  俯冲和摆动.

  急速闪避的满.

  俯冲一个CD.直接摆动成对角线逃跑.或假动作成直线直接破碎.

  让人防不胜防..

  俯冲跟摆动的连接使用.

  可以躲避很多强的CD.和为卡位的危险.

  就是说将俯冲跟摆动练的够YD.

  那么蓝拳你已经是骨灰级了.

  装备的选取推荐精灵的奔雷重或轻.(每样都加的移动速度不可味少.)

  其他的个流派还有很多.

  针对自己的个人爱好呢可以分出不同的职业流派来/

  但是现在游戏前期发展过程中.

  虽然暴率很高.

  但是JP装备还是很难寻的.

  如果可以.

  一套全速粉装那当然是理想装备.

  但是那是少数骨灰玩家的选择

  在此推荐的都是大众品牌产品.

  既经济又实惠.

  呵呵.今天先写到这里.

  如果还有什么需求或者不同的见解请直接跟本人联系吧.

  --Noysion.bV


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