先谈下加点。
上挑满出强制。这里有争论,关于是否出满上挑,其实我觉得出满只是针对刷图,实际PK的时候,5就足够,毕竟你不能无限连,前面也说过,伤害才是最总要的,如何简单连招造成最大伤害才实际。
三段斩5出强制。不解释。
银落满
跳连斩1
后跳出强制、后跳斩
破军3
破兵5
拔刀能加多少加多少。后面解释。
猛龙1
幻影1.
光剑满
物理爆击满
还有剩余点数加格挡,1就够了
抓头1
烈波斩5出强制。主要是解决突发事件。
十字斩1
接下来谈谈对付各职业的一点心得,但是首先,你要能很好的掌握跳连斩和跳银落。
1.对元素。一般高手元素和白手PK,不敢轻易出来上盾,怕你破军或者三段斩。一般选择在你的必经路线或者脚下丢火柱,更狠的直接跑过来你脚底下丢火柱。这就要靠你的听力了,一出来没听到元素叫盾直接后跑加破兵,如果听到叫盾,直接破兵。为什么要破兵呢?主要是增加伤害,元素带盾的时候很能挨,既然如此,加破兵又没什么错。然后就是元素的冰壁了,尽量让元素的冰壁出的靠后,也就是说,不要过分紧逼。等到拔刀出,直接逼出冰壁用拔刀砍破。一定要砍,因为高手元素的冰壁不是单单用来保护的,还是路障。举个例子,拿酒馆图来说(主要是PK都这图),你在左下角靠近酒桶的地方,元素处于中间位置,他冰壁,然后猫叫直打,这个时候你根本不能直上,只能前跑,元素迅速丢火柱在你跑正前方,你必吃,如果不跑,元素直接往下走,猫磕,继续猫磕。所以冰壁不单单是保护用的,封路是很吓人的招式。当然,如果是小白元素,完全无视,直接紧逼到死。多用三段斩和破军,破掉元素稻草人,然后直接猛龙上。还有就是注意元素的稻草人,在你连住元素时,尽量不要把招式用老,比如你里鬼3上挑,然后等等,很多时候元素就直接稻草人了,看清楚他落点,只要不远,跑过去里鬼继续连。整体来说,加施法速度加跑速度的元素很难打,只能慢慢磨,就算被骂CD白手也没办法,实在不好下手。高端元素很BT,胜率很低,希望高手指点。
2.对召唤。开局肯定对方出大叔(Uncle,一坨草)上去直接三段,记住不是往返的三段,是直接三段过去而且不能出到5下,只要离开草的攻击范围就收,然后回头追召唤。如果是加盾还好,如果是出白球就很老火,尽量不要破军上,上去直接里鬼,破军打到白球会有很长的僵直时间,白球闪现回击,如果打晕你,基本后面就很难打了。然后就是追击过程,不要一味的上挑和破军,卡位卡好后直接里鬼上,反正元素没什么近战招式。关键是不能让他出到冰火女王,如果召唤出来了,基本就废了。冰火女王有远程打击,而且到处丢路障,再加上白球和草的干扰基本就输定了。
3.对力法。多利用跳连斩和银落。跳连斩引诱力法横扫(碎霸),只要力法横扫用了,直接上去银落。后期注意,起跳千万不能在力法附近,不然落地吃乱棍(流星闪影击)或者大火车(强袭流星打)。离力法很远的时候尽量不要直线,容易被大火车或者关刀(煌龙偃月)。猛龙使用的时候小心乱棍和关刀,听到声音就不要再猛龙过去了。
4.对柔道。没说的,错线跳连斩、银落。跳连斩可破旋风腿。只要不直线,不难。
5.对散打。对方霸体上,就在他头上跳连斩,来回跳斩,注意落地不要和他直线。挑斩到他会使对方出现僵直,影响的点你的准确率,如果他直接旋风腿,踢到你就两脚,伤害实在有限,当然,你有速度装,直接跑就可以了,反正他开了霸体降低跑步速度,追是追不上的,小心旋风腿就行。
6.对街霸。跳连斩和银落,在街霸保持和你上下线关系的时候,很大可能是挑衅,直接左右跑,没中挑衅,逼死街霸。连招时候注意,尽量躲避毒血。后期注意直线被网,对方离开视线的时候,很大可能是网,不要快速跑回去,等他使用过后再说。基本上不被挑衅是不可能的,就看跑位了。风骚的跑位还是有一定赢面,但是打街霸确实难赢,没有速度装中了挑衅只能听天由命了。
7.对气功。基本没解,要想完胜是不可能的,对方出来就分身,加念,出保护加念,3念后追你。只能看RP了,多跳斩银落,如果能挑起最好,不能挑起就跑吧。(主要是和气功打的少,我基本是没办法,希望高手指点。)
8.对白手。就看跳连斩和银落的功底了,没什么说的。
9.对修罗。灵活使用霸体和格挡破掉波动爆发。
10.对鬼泣。追着打,不要给他上BUFF的时间,估算一闪好了,到处跑跑,引诱对方X,如果CD流的,你只能和他慢慢磨。出了冰阵就不要上去了,关键是你不晓得对方是多少级冰阵,万一被冻就划不来了。
11.对红眼。跳连斩和银落,对方想和你直线时,多半蹦山,小心。注意十字斩,不要离红眼过近起跳。后期对方直接跑过来多半是怒气爆发,不要轻易上挑或者破军。
12.对机械。跳连斩和银落,起手跳连斩引诱机械自爆,用掉了就不怕,上去破军上挑什么的。或者直接跳连斩去斩头,他来不及引爆。其实没加不屈意志的机械不难。
13.对弹药、大枪。同上。
14.对漫游。没有速度装就认了吧,实在不知道怎么打,这里讲解一条,跳连斩第二斩破TMS(回旋踢),利用这点,只要漫游倒地,上去利用这招,不要让漫游起身,但是有神圣反击。痛苦。
15.对圣骑士。跳连斩和银落,注意银落的时候不要在其附近,不然要被空斩打,不要轻易破军,落凤锤后段有短时间是无敌,不是霸体。跳连斩可以破掉落凤锤刚起跳的动作。诱惑大叔空斩打后,可以放心上去跳连斩。
16.对蓝拳。跳连斩和银落,拿武器的时候打法同上。叉掉武器,无限银落吧。后期注意无敌旋风拳。遇到CD流蓝拳只要追的上,使劲打,他闪就银落,再能闪也闪不掉银落,不怕。
17.对法驱。利用拔刀破白虎和减速的阵,然后猛龙上,逼迫法驱不敢和你直线,尽量减少白虎数量,慢慢打。
18.对力驱。前段同法驱,主要是后段。盯住力驱,看其想招狗,直接拔刀破,如果对方已经出狗,跳斩引诱狗扑,然后银落对付(法驱出狗打法相同),大叔风火轮上来,能跑掉就跑,三段什么的别省,不能跑掉就后跳(技能),这样只用挨几下,不会被秒。打力驱和法驱胜率都不高,希望有高手指点。
以上是我的打法。DNF最主要的是封位,使用白手银落和跳连斩降低对方活动范围,如果出了十字更好,多估算对方的活动方向,比如打倒对方后,估算对方是向什么地方运动,提前过去霸体技能或者十字等他自动挨。当然大叔除外,起身就霸体,你封不到他。十字是非常好的技能,封锁的十分到位,出招快,收招后还有伤害判定。但是怕对方起身鬼斩。使用的时候看情况而定。应该说,封位最牛的就是红眼,以前看到过一个封位的牛B红眼,只要你倒地,就不要想起来了,实在佩服,不过后来没看到他了,实在想知道他现在还玩DNF不。这里鄙视下一些拿小太刀的红眼,本来速度就快,伤害又吓人,简简单单的一个连招(XXX上挑十字XXX抓头)都能过半血,和他打还不准白手使用猛龙,用了猛龙就说白手CD,我X你丫的。遇到这种红眼,我不多说,直接猛龙接幻影,气死你丫的,偶就CD你,你咬我。看了下现在的论坛帖,很少有牛人详细讲解白手的打法,不像WOW,什么职业什么打法是些的清清楚楚,希望高手牛人们多多体谅下我们这些小白,多写点实用详尽的打法,连招网站上已经介绍的很多了,不想再看了。
小弟就不自报家门了,省的一些牛大大看了不爽,天天虐我,就划不来了。有兴趣的加我QQ,要不要切磋下,或者交流交流也不错。最好是和我一组开黑店,哈哈哈哈
