我鬼泣从公测玩到现在练到50级就没练了因为之前加点只考虑到了PK在玩之前我就看看N多外服加点和他人的建议。。。
加了个综合型主PK鬼泣
挑10级强制空中连斩都加了
主要手段就是利用鬼步跑位挑起手然后月光3段再挑然后蓄力鬼斩~
关于后面的属性那是要靠你自己先放什么阵来决定了
到了黑炎时间就放绿阵蓄力鬼出个睡眠就放黑炎扫地
要不就直接挑起来黑炎三刀威力惊人
不过50前和人组队刷盗贼还能混混到了老鼠就没戏了
因为我冰没加3级墓也没加就1级刷图也是靠XXX挑-月光-挑-鬼斩武器浩的特快~
阵都是加的前置点全用到其他上面加了个满远古PK放闪比较好学了个3级格档和强制浪费了月光强制也学浪费了
后来洗点搞了个全阵加点。。阵和墓全随等级加其他什么三段
银落一个没加一闪1级黑炎1级(现在版本1级)
打起来的确很不习惯完全就是个道士职业。。。
因为在技能模拟器上研究一段时间
最后发现现在网上的技能模拟器全是觉醒后版本的资料
鬼泣变动最大许多技能强化了
比如紫阵现在国服ACT10持续时间就10秒而且减物理防御每级加200点我升了6级-2000物防120攻击速度而后期版本持续时间20秒6级时就-6000物防240攻击速度
还有45大技属性能力太底后版改的高多了而且每升一级参数加的很高有点像墓碑你看外服黑炎那杀伤力普通黑球就很厉害
3段更能秒人
等等许多数据不对造成现在版本鬼泣的确很弱不过你又超强装备那就不讲了
再说个以后我升到60级PK加点
挑10级强制列波5强制都是为了连招
月光5级不加多容易出保护掉落
鬼斩5级后期暗属性怪多PK也减半就加5级
蓄力鬼斩满为了就是60睡眠和攻击力
一套简单的连击伤害非常高!
阵类:冰必满(和又是时装又是JP装备人打追到冰里都不放过你)
你不加冰冻等级低冰不住那你就死了
紫必满后面改了20秒持久和减敌人攻击速度等中毒等等
也是一到防护墙(再说说玩CD朋友一个冰10秒再加一个紫20秒
够你CD一闪等技能)
你看韩服那几个鬼泣高手PK都用到这两阵
墓:我是考虑加满或1对乱狗等技能算好一个墓咂的很痛!
一闪:1级(因为对人型低只有40%加高感觉没必要)
后期改版最强就靠45技能了
45属性提高肯定必满
其他的自由加根据个人喜好了。。。前面都是我个人提议
还有残影肯定必加不加就是张脆皮
鬼影必满靠这跑位了。。。
关于觉醒PK的化主动1级被动满(减自身范围敌人攻击速度和暗属性抗性)
