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DNF:鬼泣百科全书 奏响鬼神的乐章

来源:dnf鬼剑士经验 作者:鬼神死尸 时间:2008-09-17

感谢鬼神死尸会员的热心投稿,本文已经获得3Q币奖励,将在累积10Q币后统一发放!

  鬼泣升级.加点.PK大全

  又名:鬼泣百科全书。(此篇是奉献给想练鬼泣的玩家呕心之作,是本人和几位鬼泣玩家的强荐作品,囊括了鬼泣前期的主要问题,和小谈个人后期PK心得)

  在此感谢苦花,神鬼者等鬼泣高手测试资料,

  第一篇:前期练级!

  自从我开了鬼泣群后,发现许多玩家练不到30级,导致鬼泣严重缺货,问题在哪呢‘’‘’‘’,,无非是前期练级困难

  和加点易出错。

  鬼泣是众多职业中的冷门职业,因为他在刷图中不是力拔千斤,逆转乾坤的英雄,在PK场他又不是光

  彩夺目的那颗最耀眼的明星。如果非要给鬼泣定位的话:我说他是一个队伍中的灵魂。(为了让大家更好

  的理解,我打个比喻,他就好比篮球比赛中的后卫)

  “鬼泣30J以前好难升呀。”这是我听过无数鬼泣新手和我抱怨过的,在我第一次练鬼泣的时候,有同感

  但在我第二次练的时候,我发现自己错了,而且错的可怜,因为在此之前我根本不了解鬼泣的性格(优势),

  其实每个职业都有自己的性格,如果你把握了他的性格,那么你便是这个职业的达人了。

  我在上段说自己错的可怜,只认为鬼泣练级慢。在我第二次重操鬼泣时,练级速度比其他热门职业还要

  快一倍,决无虚言,看完便知:

  鬼泣性格:首先你要认知他不是一个英雄,他是一个将灵魂献于鬼神而获取强大力量的人,如果你在刷

  图中一味向前冲,想一个人决定一切,那么后果是可悲,死亡奇快(防低),还打不了什么血(物攻低),造成

  许多玩家30J以前不愿组鬼泣的原因,因为你在队伍中是一个是个累赘,而不是个英雄吧,这便是你练的慢的原

  因吧。

  想要改变他在大家心目中的地位,你就要深刻理解:鬼泣是一个超强的辅助职业,而不是你心中的那个英雄。

  正文:30级以前枪手升级火快,一般组队是3枪1剑的极品队(首先你要对3枪1剑极品队有所了解,:枪手主攻,剑士卡位),如果你还是瞎冲,自己死的快不说,抢手也不好打了,也容易死,被灭团,更可怕的是让人家看不起

  我们了(你代表的是鬼泣一族呀)。

  1:当你和枪手组队时(最佳方案,他不组你,你可以去组他,为了升级,主动不是错哦:这么叫:会玩3枪1剑极品队的枪手来。叫喊也是有门道的,剩下的就是让你证明自己的时候了,你可以,人家就回一直跟你了,人之常情)

  方法:把枪手卡道自己身后,放个刀魂卡赞(照顾新手写全名),再用波动剑,鬼斩,裂波,月光卡怪,还要注意被包围后换位,你先跑,建议用3段斩跑路,速度快不说,更是为了给枪手开路。剩下的你就别管了,我就不打怪,因为你要明白,正统加点的鬼泣是可以让抢收攻击翻倍的,相当与6个枪手一起突突。。你一个人换多出3个强手,那你还打什么呀,休息吧。刷图贼快,到BOSS一般不费血,但要记住:你是核心,一切有你组织。(和我刷完图的的玩家,一般总有人会加我好友,叫我一起下次升去,慢慢的你就混开了),你没打怪,但你在别人心中的地位已经不可动摇,就像篮球后卫一样,你不需要多得分,但大家就已经把你看作队伍的灵魂了。

  2:绿阵用法类似。

  记住:阵法和跑位是前期鬼泣的王道。那些不转到30J的鬼泣,如果你是2次练鬼泣那么,你可以那么干,如果是头次练,劝你18级就转吧,

  别让自己失去学习跑位的机会。

  用这句韩服经典语言给自己打下分吧:如果你不是队伍中最后一个倒下的,那么不算是一个好鬼泣。

  第二篇:加点。

  先说明:目前网站上鬼7的技能加法五花八门,群内也没有个确定的加法,说什么的都有,今天这写一个负责任的加法,只写40J以前的路线,到40级大家的DNF社会经验已经有一定积累了,也对某些技能情有独钟,这也是造成网上说法五花八门的原因了。

  在此写的绝对认定,确定以及肯定是个基础加法,加完后,完全不影响以后走任何路线(除了那些PK路线。鬼7的刷图是优势,PK是弱势,放弃优势而从弱势者,不智也)当然你60以后,怎么洗我都管不着。。

  。

  波动剑1J

  (破招专用,,刷图可让怪倒地,是鬼剑士唯一的基础远攻技能,必加)

  烈波斩1J

  (PK用,前期可以刷图,后期PK,但决不可刷图用,会散怪的。必加)

  上挑5J出强制

  (必加,出10就是有点不明智的,鬼泣连招不强,一般是:月光+上挑+十字+裂波/鬼斩,这么短你还加10做什么呀,除非你操作不行非要,让对手飞高点,你才放心连招。对于只要不是完全倒地,裂波和鬼斩就不会失效。你说你想用冲波鬼斩连招,后面给你说明。)

  连突刺1J(可选)

  格挡1J(必加)

  银光落刃1J(必加)

  3段斩1J

  (必加。没用菜鸟,有人说用他打人菜鸟,实际用来替鬼泣跑位的。鬼泣是CD强族,走位十分重要,被人追,是正常,但3段的反向冲锋简直是神来一笔,神出鬼没,让你用躲过“难”。为CD省下1秒;刷图,当你被包围时,用他冲出敌阵,十分实用)

  空中连斩1J(必加)

  太刀精通5J(短剑太刀选一,我推荐太刀,太帅。短剑委琐,有损形象,鬼泣是CD族哦,别穿的丑了)

  十字斩1J

  (必加。PK实用,技能连招滞空用,为连招过渡。刷图可排身前怪一秒,放个阵)

  崩山击1J

  (可选技能,前期有用,后期垃圾。因为可破这招的技能太多,另外PK你不跑还往别人身上碰,真是托菜找切)

  鬼斩5J出强制

  (必加。不推荐以后出满)

  冲波鬼斩5J

  (不能加满,虽然属性诱人,但实用差,刷图有冰阵,PK用不着—这纠正一个歧路:有人上挑加10,想用鬼冲连招,你是舍大取小呀,这俩加满,你的鬼闪和卡洛还能加几呀。难道你加连招要去和剑魂火拼不成。

  刀魂卡战5J(必加)

  月光5J(必

  满月1J(必

  残影5J(必,一定要满)

  侵蚀普蒙5J

  暗月5J

  冰阵5J(可出5也可加满的后期,有说出3的,你你还不如出1呢,你以为穿梦魇就是5吗?后期鬼泣的极品装备是施法散装,穿套装就是装个门面,不实用,还很贵。)

  鬼步4J

  出鬼影闪1J

  瘟疫罗刹1J

  墓碑1J

  后跳1J出强制

  翔越1J(以后可以出2,和冥炎的20秒一起用,妙哉)

  远古记忆3J(前齐出远古,实在,后期出魔暴无BUFF时间,选一个加满)

  40级以前的加点就到此结束)

  第三篇:后期PK。

  1:出场,如果正常距离的话,先出翔跃,几乎无BUFF时间的,然后保证自己身后有段空位做后手,,看对手有什么动静,如果对手在加BUFF的,拿他一般是菜鸟。如果类似剑魂的高手,100%狂冲,用3段加冲杀你,你等你屏幕一见人,后跳几次,等他用出2段,跳。(这里等他用出2段主要是,防他3段转身,那你就不上不下了。)向前跳,跃过他,空中反身银落。掌握好时间和落点(这将下银落:时间一般为对手起收手时为最佳。落点是在对手的斜45度,1个身位处为最佳),对手中招后你就用上基本小连招(上挑+月光+十字+鬼斩或烈波)。翔跃后的银落足以让后期高手连招了。

  2:等对手到地,就是加BUFF了,(一定要穿施法散装,不然什么都是白搭。)1过后,CD时间就到了,CD流看情况用,不用我说都知道吧,建议操作好的先加鬼步,神出鬼莫的走位,充分利用无敌时间。

  3:基本CD战术:一般是4阵齐开,(根据不同职业而定,剑魂你顶多放2个,蓝和紫,4阵冲的蓝紫阵为主阵,最佳位置在双胸部位(呵呵),红绿用来吓对手,纯属虚张声势。然后就是CD流,一闪加冥炎,出暴击对手一般就不行了,如果对手高防没死,趁对手倒地,不个墓碑(快死的人一般很晕,乱跑,正好等他钻)。

  这有个小阴招,被你用墓碑趁倒地砸过的人,等下次他倒地,你向他跑下(还要保持距离),然后加BUFF他都会以为你又要放墓碑,力马跑的没影,然后发现被你阴,气死他,让对手降气势哦。百试不爽的

  4:鬼泣经常被人追,很闹心吧(你可以就当溜狗呢,给自己加信心。呵呵)。

  被追到剩---2个身位---时有2个招可解围。3段(这就体现它的跑位功能了。)和后跳。---3段一般是被追的没地方跑了,CD快到了。反身3段,可谓3步千里,一点不为过。后跳可以是你想加BUFF时,无奈的选择;剩2个身位,后跳,力马用月光对手一般正好跑到你前面,中招。(一定要用月光因为他是3段攻击的,如果对手没中招,反身再3段,照样逍遥法外)

  5:大家都看到了吧,后期都是对手倒地你才能加BUFF的,要是没有施法散装,那会多难受呀。

  6:鬼泣的CD流是公认的强:但就是前面的等CD的准备时间难。

  所以这就是说的都是准备,方法其实特多,大家可以找我讨论的

  完。

  谢谢大家看文章,这提供个QQ106387033,有问题留言。


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