首先,气功可以穿两样服装----轻甲和布甲,这样就决定了气功可以有2种发展方向---纯法和魔战。
先说一下纯法的。
HP少,F低,高魔攻输出,但是,MP不足。
千万别让怪近身,布的真很脆。。。
很多人说加后跳然后出强制,100SP,但是个人觉得没必要如此。。
不管是PK还是刷图,一旦被人或者怪近身,基本上都是残废。。
至于PK,个人觉得加一点蹲伏还实际点。
背摔+5出强制
念气+满,配上装备,可以到22级,射程远,带溅射效果,感电高,C无CD,伤害还不错。
分身满,幻影爆碎满,刷图PK的主要技能。
烈日不加
光兵+3或者不加
钢筋铁骨看个人爱好。。
念气环绕初期+1,最后把别的加完了再加它吧。。PK实用,刷图不明显
风之气息+1,纯粹为了服务队友,这个技能主要加的是物理攻击速度。
狮子+1,垃圾技能,施法速度慢,眩晕怪凑合,晕人难,很容易被打断。
螺旋+满,伤害高,配合罩子用,
其余的鹰踏+5出旋风,当然是为了PK,刷图也可以,它后面可以接分身。
远古记忆+满
念气罩+满
然后是魔战的
上钩+满出强制
后跳出强制
抛沙+满
念气环绕+满
分身+9或者满
幻影爆碎满
背摔+5,雷霆满
鹰踏+5出旋风+1
风之气息满
光兵+3,烈日不加
狮子吼随意
螺旋满
念气罩满
